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點(diǎn)擊f12,打開網(wǎng)頁(yè)調(diào)試器: 可以選擇查看Elements代碼乳怎、Console控制臺(tái)犯犁、Sources、Network網(wǎng)絡(luò)交互偏友。 其中網(wǎng)絡(luò)交互可以...
一裤翩、Unity中的渲染管線 渲染管線執(zhí)行一系列操作來獲取場(chǎng)景的內(nèi)容芥炭,并將這些內(nèi)容顯示在屏幕上享怀。概括來說羽峰,這些操作如下:剔除、渲染添瓷、后期處理梅屉。 1...
一、Phone光照模型 光照 = 環(huán)境光 + 漫反射 + 高光 1.環(huán)境光 Ambient 環(huán)境光 = 環(huán)境光顏色 乘以 環(huán)境光強(qiáng)度 float...
一鳞贷、值類型和引用類型的定義和區(qū)別 1.值類型包括基礎(chǔ)類型(int坯汤、float、bool)搀愧、枚舉類型enum惰聂、結(jié)構(gòu)體類型struct。派生自Sys...