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    iOS性能優(yōu)化 —— 一個簡單的Layer Rasterize(光柵化)例子

    layer的光柵化可以將繪制完的位圖緩存下來以減少GPU壓力档玻,在合適的時機使用效果十分顯著layer.shouldRasterize = tru...

  • 去除 UITextView 粘貼動畫

    在iOS11, iOS12上UITextView會有個奇怪的動畫?? 這個動畫看起來很難受秆麸,特別是文本比較多的時候爵政,所以還是把它去除掉吧?? 解釋:...

  • Swift多線程開發(fā)系列

    這個系列文章一共有10篇, 涵蓋了GCD和Operation的使用和注意點。 前置知識: Swift 適讀人群: 對多線程開發(fā)只知其名 知道多線...

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    Swift多線程開發(fā) - 10. Thread Sanitizer

    Thread Sanitizer(TSan, 線程消毒劑???), 是LLVM里Apple提供檢測多線程開發(fā)中可能存在的資源競爭情況的工具钢悲。不過它...

  • Swift多線程開發(fā) - 9. 取消Operation

    在諸如用戶離開當前頁面的情況下点额,還沒有完成的網(wǎng)絡(luò)加載可能就不需要繼續(xù)完成了,這時候就可以通過cancel來取消正在進行中的Operaiton了 ...

  • Swift多線程開發(fā) - 8. Operation依賴

    Dependency可以實現(xiàn) Operation等待先決條件達到再運行 Operation從其它Opration拿到值而且Operation的多...

  • Swift多線程開發(fā) - 7. Operation 異步隊列

    在上一篇例子中我們實現(xiàn)的是Operation是同步的莺琳,本篇將著重介紹異步實現(xiàn)还棱。 Operation的狀態(tài)是完全由底層自動管理的只讀屬性,正常情況...

  • Swift多線程開發(fā) - 6. Operation 隊列

    Operation支持以下三種添加任務(wù)的方式 傳Operation 傳閉包 傳Operation數(shù)組 Operation管理 Operation...

  • Swift 多線程開發(fā) - 5. Operations

    從使用場景來說惭等,Operation與GCD最大的區(qū)別在于__ 面向?qū)ο蟮腛peration可以很好的復(fù)用代碼__珍手。所以如果你的多線程開發(fā)的代碼是...

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