240 發(fā)簡信
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  • NDK錯誤:SIGBUS(BUS_ADRALN) 內(nèi)存對齊或內(nèi)存引用錯誤

    錯誤描述: 在中高端機型骑脱,IOS嘉栓,PC測試正常蒸走,在VIVO,OPPO早期機型測試時聘鳞,發(fā)現(xiàn)對象初始化時報錯说搅。錯誤信息如下圖: 定位崩潰函數(shù) ndk...

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    UE4:在視口中添加藍圖控件

    1鹊碍,創(chuàng)建藍圖控件 雙擊打開控件藍圖 點擊事件--值變更時穆役。用于滑動條值改變時將值變更到材質(zhì)參數(shù)集(材質(zhì)節(jié)點名稱collection param)...

  • 三,渲染流程之manger->update()

    manger->update() instance->Update(deltaTime, true) InstanceGlobal 表示root...

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    二旁蔼,初始化及渲染流程簡介

    本節(jié)主要內(nèi)容 渲染步驟簡介 渲染步驟 通過初始化包括manager管理器對象的創(chuàng)建锨苏,具體的渲染對象的創(chuàng)建,以及效果配置文件的導(dǎo)入及解析 效果渲染...

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    一牌芋,EffekSeer配置

    本節(jié)主要內(nèi)容 開源粒子系統(tǒng)簡介 環(huán)境配置 EffekSeer介紹 最近需要做粒子系統(tǒng)蚓炬,于是上網(wǎng)搜了一些開源的框架。本來找的是ogre躺屁,但是發(fā)現(xiàn)它...

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    三肯夏,粒子實例簡介

    本節(jié)主要內(nèi)容 粒子實例創(chuàng)建的情形 如何創(chuàng)建粒子實例 粒子實例的更新 實例創(chuàng)建的情形 在粒子系統(tǒng)中,一般來說有如下需要創(chuàng)建粒子實例的場景: 根據(jù)粒...

  • Ubuntu下Android開發(fā)環(huán)境搭建

    Ubuntu下Android開發(fā)環(huán)境搭建 一 配置代理 1,訪問http://ping.chinaz.com查詢dl.google.com可訪問...

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