穿透接口說明 TABBaseComponent在2.5.1版本新增了penetrate接口,用于穿透組件 使用場景 當(dāng)開發(fā)者本地存在數(shù)據(jù)時(shí)炬搭,使用...
TABAnimated 瀑布流適配方案 前言 最近有不少小伙伴,希望TABAnimated適配瀑布流蛹锰。本文將說明瀑布流適配方案和使用方式 適配原...
背景 TABAnimated是一個(gè)自動(dòng)化生成骨架屏的工具。骨架屏是一個(gè)定制化程度較高的需求绰疤。而TABAnimated的自動(dòng)生成策略和開發(fā)者的自定...
animatedHeightCoefficients屬性變更說明 前言 TABAnimated基于組件一一映射原則铜犬,將開發(fā)者組件映射成骨架元素。...
前言 用TABAnimated的小伙伴可能需要使用預(yù)處理回調(diào)進(jìn)行調(diào)整自己的骨架屬性∏崆欤現(xiàn)在可以配合Xcode插件InjectionIII實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)預(yù)...
前言 本文說明TABAnimated 2.4.0的上拉加載功能 基本原理 在原理上沒有什么新意癣猾,和普通的上拉加載原理一致,基于KVO監(jiān)聽UISc...
前言 使用TABAnimated集成骨架屏的開發(fā)者余爆,大概都知道其原理是基于原視圖映射生成骨架層纷宇,在細(xì)節(jié)上不滿意的地方可以通過預(yù)處理回調(diào)進(jìn)行異步調(diào)...
前言 暗黑模式(Dark Mode)是iOS13推出的新功能,將傳統(tǒng)的UIColor升級(jí)成dynamicColor蛾方。 TABAimated在v2...
不再hook setDelegate和setDataSource TABAnimated從起初的版本開始像捶,為了對UITableView和UICo...