如今往史,智能家居的話題越來越火愕够,物聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)融入了我們生活岔乔。最近閑在家里了解了一下這方面的背景知識,自己動手做了一個類似天貓精靈的物聯(lián)網(wǎng)智能終端商佛。于...
之前介紹了許多OpenGL平面圖形的知識,再寫一篇關于OpenGL立體圖形的渲染摆尝。 三維坐標系統(tǒng) 由于要渲染立體圖形,所以就不得不引入z軸形成三...
上一篇介紹了基礎圖元的繪制堕汞,講到了如何繪制點線面。在MFC中晃琳,對筆觸的控制我們可以調(diào)用CPen和CBrush這兩個對象讯检。同樣在OpenGL中也有...
上一篇講到簡單的用OpenGL繪圖,這次我們更深入的了解一下早期的OpenGL繪圖方式人灼。本篇內(nèi)容講述如何用OpenGL繪制圖元围段。 點 繪圖的基礎...
上一篇大概介紹了GLUT這個庫投放,介紹了一些常用函數(shù)奈泪。本篇開始將早期OpenGL的一些語法。 仍然從測試代碼開始 這是測試代碼的渲染圖形回調(diào)函數(shù)灸芳,...
上一篇講述了如何在Xcode中搭建OpenGL開發(fā)環(huán)境,在這篇我會講GLUT相關函數(shù)烙样。 從上一篇的測試代碼講起 在上一篇中我們用如下的一段代碼來...
上一篇主要講了OpenGL及其相關的基本概念,現(xiàn)在我打算介紹一下在Xcode中如何搭建早期OpenGL的误阻。需要提前說明的是我的Xcode版本是8...
前一段時間面試前端崗位碰壁,決定靜下心來好好學習提升一下自己究反。最近入了OpenGL這個深坑寻定,有很多想法想分享給大家。還有一個寫這系列教程原因是目...