1.flutter工程 在我們新創(chuàng)建一個(gè)flutter工程時(shí)逮诲,AS會(huì)有4種創(chuàng)建方式 Flutter Application用flutter開發(fā)應(yīng)...
Scroller的基礎(chǔ)知識(shí) Scroller類其實(shí)并不負(fù)責(zé)“滾動(dòng)”這個(gè)動(dòng)作糙麦,“滾動(dòng)”的動(dòng)作[1]是由基類View的scrollTo(x,y)和s...
1. 獲取View相對(duì)屏幕的坐標(biāo) 即在跳轉(zhuǎn)Activity的時(shí)候,可以用過ActivityOptionsCompat增加各種特效 2. setP...
1. 如何為自定義View添加動(dòng)畫效果 即利用ValueAnimator拇囊,在動(dòng)畫的duration期間扶踊,產(chǎn)生一系列的value值澄峰,然后不斷刷新來...
1. Paint的基礎(chǔ)配置說明 2. 配置說明 透明度一定要放在顏色設(shè)置之后凯旋,否則透明度會(huì)失效 畫筆寬度問題 假如我們要繪制一段圓弧,而畫筆有一...
1. 什么是角度和弧度 直接上圖 角度與弧度的換算關(guān)系 來自百度百科 在數(shù)學(xué)和物理中昔逗,弧度是角的度量單位降传。它是由國際單位制導(dǎo)出的單位,單位縮寫是...
1. 坐標(biāo)系基礎(chǔ) 直接上圖勾怒,更加通俗易懂 如角度從右下角開始 2. View的坐標(biāo)系 注意:View的坐標(biāo)系統(tǒng)是相對(duì)于父控件而言的 3. Mot...
先來看一段代碼 我們知道List本省就是一個(gè)泛型類 第一段代碼中笔链,我們傳入了一個(gè)Object類型段只,當(dāng)我們調(diào)用add方法時(shí),可與傳入任何類型的參數(shù)...
目錄 第一篇---基本使用第二篇---異步第一篇---操作符 RxJava提供了大量操作符鉴扫,本文主要列一些常用到的操作符 1. 創(chuàng)建類型 cre...