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  • Flutter 編碼規(guī)范

    前言:標準的開發(fā)規(guī)范可以讓我們事半功倍伴网,也可以讓別人更好的理解和使用你的代碼、算法。flutter 的編碼規(guī)范大致可以分為:虫埂、命名規(guī)范房资、縮進格式...

  • GetX 之狀態(tài)管理

    一讯检、GetBuilder 手動管理 先看看一個簡單的例子 建立Controller和View類姆涩,Controller里面主動調(diào)用update()...

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    Flutter 優(yōu)秀輪子

    Flutter 有了谷歌強大后盾加持挽拂,加上跨平臺的特性惭每,生態(tài)日益豐富骨饿,目前大部分應用能夠用到的插件在 pub.flutter-io.cn[htt...

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    iOS的系統(tǒng)架構和常用的iOS框架

    一、系統(tǒng)架構 iOS系統(tǒng)分為可分為四級結構台腥,由上至下分別為 可觸摸層(Cocoa Touch Layer)宏赘、 媒體層(Media Layer)、...

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    objc_msgSend底層探索

    廢話不多說黎侈,先上一張圖: 沒錯察署,這就是裸奔的 流程圖。接下來峻汉,我們來解讀一下這張圖: 一贴汪、首先我們先認識一下Runtime 1.0 什么是Run...

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    底層經(jīng)典面試題

    前言:先來張熟悉又陌生的圖: 【面試題一】 & 的理解 下面代碼脐往,怎么打印,并分析原因 打印如下: 結果已給扳埂,你細品业簿,你細細的品;接下來阳懂,解釋一...

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    內(nèi)存對齊原理

    前言: 通過一段代碼來說明一下內(nèi)存對齊的現(xiàn)象: 打印結果為:24---16-- 為什么相同的結構體梅尤,只是交換了變量 ab 在結構體中的順序他們的...

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    OC底層 alloc & init & new 解析

    前言:從對象的創(chuàng)建 , 去探究對象的本質(zhì) , 創(chuàng)建的流程 , 一路上會遇到 isa , 對象 -> 類 ->元類 , cache_t, 內(nèi)存對齊...

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    RGB&YUV 顏色編碼理解

    前言:RGB 和 YUV 都是色彩空間模型,下面來分別介紹下 一岩调、RGB顏色編碼 顏色編碼格式巷燥,是指每種顏色都可以用三種顏色來表示,將分別取不同...

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生活不止是眼前的茍且号枕,還有詩和遠方
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