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FMDB、Realm拄轻、WCDB 區(qū)別聯(lián)系 本篇內(nèi)容包含以下三部分 1: 性能颅围、遇到的問題等優(yōu)缺點對比2: 基本(增、刪恨搓、改院促、查筏养、建庫、建表常拓、數(shù)據(jù)...
分享渐溶、推送、支付不知做過多少遍了弄抬,卻從來沒總結(jié)過茎辐,然后每次再做的時候又是各種看文檔,很是繁瑣掂恕,索性抽空來總結(jié)一下拖陆,方便以后使用 本篇文章主要包含...
最近項目頻頻被拒,也是心情煩躁懊亡,最新的被拒理由除了老生常談的5.2.1依啰,就是運行在12.2系統(tǒng)ipad上布局錯亂的問題了,同樣涉及到了swift...
在博客開始之前店枣,先說說目前多數(shù)開發(fā)者使用的幾種埋點方案 代碼復(fù)制黏貼到需要統(tǒng)計的類和方法中速警,工作量大,不利維護(hù) 使用Method Swizzli...
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這里主要分兩部分來介紹文本相關(guān)的內(nèi)容1机错,自己封裝能夠滿足需求的類來實現(xiàn)需求2,使用三方庫(如YYText)實現(xiàn)比較復(fù)雜的需求宗旨:能自己實現(xiàn)的就...
demo主要包含以下幾個模塊 自定義UINavigationBar父腕、UITabBar弱匪; 每一個UIViewController對應(yīng)一個UINav...
先來看看實現(xiàn)的效果圖 類似于貓眼電影加載等待動畫的效果(盯著貓眼好好看,有驚喜!) 這是我在之前公司項目中使用的加載等待動畫璧亮,現(xiàn)項目中使用的還是...
年前忙著趕項目,也沒時間更新枝嘶,現(xiàn)在告一段落帘饶,把用到的技術(shù)點總結(jié)總結(jié),這篇介紹介紹可自由拖動圓環(huán)的使用.最開始我認(rèn)為無非就是簡單的動畫效果群扶,與下圖...