1.靜態(tài)方法(companion object)廊营,靜態(tài)類(object)Java中修飾靜態(tài)方法,使用關(guān)鍵字static: Kotlin語言中使用...
target、this代乃、currentTarget的區(qū)別1. target:觸發(fā)事件的某個(gè)具體對(duì)象,只會(huì)出現(xiàn)在事件流的目標(biāo)階段(誰觸發(fā)誰命中仿粹,所...
使用虛擬環(huán)境 Virtualenv 安裝 Virtualenv 安裝成功后就可以開始創(chuàng)建虛擬環(huán)境搁吓,指定一個(gè)你喜歡的目錄,Virtualenv 會(huì)...
px:pixel———【 像素】 電子屏幕上組成一幅圖畫或照片的最基本單元pt: point———【 點(diǎn)】印刷行業(yè)常用單位吭历,等于1/72英寸p...
HanlderThread繼承自Thread堕仔,HandlerThread能夠新建擁有Looper的線程,它的run()中通過Looper.pre...
點(diǎn)擊事件傳遞規(guī)則 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) 當(dāng)有監(jiān)聽到事件時(shí),首...
Handler機(jī)制:用于在工作線程與UI線程之間進(jìn)行消息傳遞的機(jī)制晌区。(因?yàn)楣ぷ骶€程不能直接操作UI組件的屬性值) Handler的作用:1) 在...
假設(shè)A Activity位于棧頂摩骨,此時(shí)用戶操作,從A Activity跳轉(zhuǎn)到B Activity朗若。那么對(duì)AB生命周期及回調(diào)順序: 開始時(shí)恼五,A被實(shí)...
1.onStart(),與onResume()有什么區(qū)別?什么情況下Activity走了onCreat()哭懈,而不走onStart()灾馒? onSt...