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很多人遇到用3dmax導(dǎo)出3d模型都是三角面的問(wèn)題沛豌,我多次試驗(yàn)發(fā)現(xiàn)枷踏,其實(shí)模型本身就是四邊面結(jié)構(gòu),只是在3dMAX里面導(dǎo)出時(shí)問(wèn)題燃少,經(jīng)過(guò)安裝多個(gè)版本...
1.新建材質(zhì)把鉴,只勾選發(fā)光故响,在紋理里面添加漸變圖層 2.設(shè)置顏色 3.將材質(zhì)賦予模型 4.將材質(zhì)標(biāo)簽里面的投射方式改為立方體 5.在材質(zhì)標(biāo)簽上面右...
很多初學(xué)C4D的同學(xué)肯污,都習(xí)慣性的從網(wǎng)上下載一堆的材質(zhì)預(yù)設(shè)、插件等等吨枉,安裝到C4D的配置文件夾之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)C盤內(nèi)存已經(jīng)飆紅了蹦渣,原因很簡(jiǎn)單——下載的...