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Phaser 自帶的Arcade雖然易用廓推,但復(fù)雜的物理碰撞明顯就不夠用了调鬓,于是Matter等物理引擎還是不得不學(xué)的,以下是Matter物理體碰撞...
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EC6 自定義class EC5 自定義class 完整代碼: 更多游戲教學(xué):www.iFIERO.com -- 為游戲開發(fā)深感自豪
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一耸成、首先當(dāng)然得有至少有二個(gè)場景sceneA.js,sceneB.js 二报亩、從場景A傳值到場景B二種方法 1)通過事件this.events.em...
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