權限系統(tǒng)設計 前言 權限管理是所有后臺系統(tǒng)的都會涉及的一個重要組成部分,主要目的是對不同的人訪問資源進行權限的控制盐碱,避免因權限控制缺失或操作不當引發(fā)的風險問題,如操作錯誤沪伙,隱...

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權限系統(tǒng)設計 前言 權限管理是所有后臺系統(tǒng)的都會涉及的一個重要組成部分,主要目的是對不同的人訪問資源進行權限的控制盐碱,避免因權限控制缺失或操作不當引發(fā)的風險問題,如操作錯誤沪伙,隱...
閉包類似于OC 中的 Block預先定義好的代碼在需要時執(zhí)行可以當作參數(shù)傳遞可以有返回值包含 self 時需要注意循環(huán)引用 1. Block 2. 閉包 Swift允許我們像...
您好,問一下這個框架下怎么禁止使用雙指旋轉(zhuǎn)操作呢
PhotoView的使用前言 PhotoView是一個常用的圖片預覽控件县好,主要用于Android中大圖查看围橡,例如結(jié)合ViePager完成朋友圈九宮格圖片預覽功能,前幾天我寫的ViewPager分頁加...
前言 PhotoView是一個常用的圖片預覽控件缕贡,主要用于Android中大圖查看翁授,例如結(jié)合ViePager完成朋友圈九宮格圖片預覽功能拣播,前幾天我寫的ViewPager分頁加...
在SCNSceneRendererDelegate代理方法里面自己完成碰撞的檢測,請問大神有什么好的建議或者想法嘛收擦?
SceneKit_中級09_碰撞檢測SceneKit_入門01_旋轉(zhuǎn)人物[http://www.reibang.com/p/c9434a08f3eb]SceneKit_入門02_如何創(chuàng)建工程[https://...