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    Android 動畫

    Android 3.0之前已有View動畫框架Animation(詳見:Android之視圖動畫Animation)亥贸,但存在一些局限性存谎,當(dāng)某個元...

  • 仿網(wǎng)易嚴(yán)選App分類列表功能實(shí)現(xiàn)

    先看效果(由于視頻轉(zhuǎn)Gif壓縮所以視圖邊界被切掉了 不是布局問題): 思路 右邊列表滑動到最頂最低不時進(jìn)行刷新界面同時残黑,界面有個切換的效果翩概,以及...

  • 常見算法

    一. 冒泡排序(BubbleSort) 基本思想:兩個數(shù)比較大小引润,較大的數(shù)下沉爪幻,較小的數(shù)冒起來亦歉。過程:比較相鄰的兩個數(shù)據(jù)塑顺,如果第二個數(shù)小汤求,就交換...

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    面試總結(jié)Android

    下面是啊最近幾次面試總結(jié):面試分類為三個方面 android相關(guān) java相關(guān) 其他 Android相關(guān) 1.四大組件及其生命周期? 2.Act...

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    Android單元測試

    單元測試不是集成測試严拒,單元測試只是測試一個方法單元扬绪,不是測試一整個流程。單元測試的目標(biāo)函數(shù)主要有三種: 有明確的返回值裤唠,如上圖的add(int ...

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    RecyclerView與ListView

    ListView作為一個流布局控件是一個比較老的資格了挤牛。RecyclerView作為Desgin設(shè)計里面的一個新空間卻有著強(qiáng)大的功能,其支持線性...

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    多線程開發(fā)

    多線程是實(shí)現(xiàn)并發(fā)機(jī)制的一種有效手段种蘸。進(jìn)程和線程一樣墓赴,都是實(shí)現(xiàn)并發(fā)的一個基本單位。線程是比進(jìn)程更小的執(zhí)行單位劈彪,線程是進(jìn)程的基礎(chǔ)之上進(jìn)行進(jìn)一步的劃分...

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    軟鍵盤中遇到的梗

    開發(fā)中避免不了編輯文字竣蹦,Android系統(tǒng)以為我們提供了軟鍵盤。世界開發(fā)中對于系統(tǒng)的軟鍵盤我們總想改點(diǎn)東西沧奴。今天就寫一下自己對軟鍵盤的一些修改痘括。...

  • Bitmap處理

    開發(fā)中避免不了要與Bitmap打交道,但隨著手機(jī)的屏幕及分辨率提高圖片質(zhì)量也得到很大提高,這就當(dāng)來一系列的BUG源纲菌。一個就是OOM挠日,OOM不單給...

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