C4D使用到一定階段节仿,就不可避免的要用到貼圖嗓奢,像包裝效果圖的制作,模型的細(xì)節(jié)貼圖等再菊,如果想快速又準(zhǔn)確的對(duì)模型進(jìn)行貼圖,就需要展UV颜曾。 UV是UV...
C4D使用到一定階段节仿,就不可避免的要用到貼圖嗓奢,像包裝效果圖的制作,模型的細(xì)節(jié)貼圖等再菊,如果想快速又準(zhǔn)確的對(duì)模型進(jìn)行貼圖,就需要展UV颜曾。 UV是UV...
【前言】 接上一篇《數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之十四:雕刻一枚象棋子-2》纠拔。上一篇用C4D雕刻模塊完成模型細(xì)節(jié)制作。這篇研究把三百多萬面的棋子高模...
【前言】 上一篇《數(shù)字人C4D貼圖雕刻UV之十三:一枚象棋子-1》研究制作粗模泛豪,并展開UV稠诲。 這篇將使用C4D雕刻制作這枚棋子侦鹏。下一篇通過烘焙命...
【前言】 為了配合下一篇NDO繪制法線貼圖,對(duì)比來講臀叙,我們首先用C4D的雕刻方法制作一個(gè)象棋子略水,然后再把它烘培出各種貼圖,輸出到其他三維軟...
【引言】 這個(gè)圖不對(duì)叭坝渊涝?不是一塊石頭嗎? 回答:這是一個(gè)C4D吧的朋友床嫌,問我的問題跨释,正好與這篇內(nèi)容有關(guān),我們最后利用本篇知識(shí)來解決之厌处。 下面繼續(xù)...
【引言】 上一篇談到鳖谈,在C4D中首先建立低模,在低闹龅埃基礎(chǔ)上增加面數(shù)蚯姆,進(jìn)行雕刻細(xì)節(jié),繪制紋理制作出一塊石頭模型(高模)洒敏,然后用雕刻中的“烘焙...
【引言】 上一篇談到石頭的雕刻龄恋,然后通過雕刻中的烘焙命令,把高模石頭上的細(xì)節(jié)烘焙到法線和AO貼圖之中凶伙,并在低模的材質(zhì)中使用了這兩個(gè)貼圖郭毕。通...
【引言】 次時(shí)代游戲模型的制作流程是什么?如何能夠入門函荣?我過去自學(xué)的時(shí)候显押,看過市場(chǎng)上此類圖書,洋洋灑灑很厚傻挂,也不知是講建模乘碑,還是貼圖繪制...
【引言】 上一篇談到用UVlayout 軟件處理凹下立方體模型的UV,是不是感覺很方便直觀金拒?這一篇還是用這個(gè)凹下的立方體兽肤,再用C4D來拆分...
【前言】 為什么把這篇文章放到《UV貼圖》中,因?yàn)檫@篇研究建模是次绪抛,研究UV和貼圖是主要资铡。 很多物體本身很柔軟,他們不像剛體:每...