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之前幾個(gè)月的實(shí)習(xí)成玫,做了兩個(gè)我自己比較深刻的B端系統(tǒng)买羞,一個(gè)是任務(wù)分配系統(tǒng)惫搏,一個(gè)是倉儲(chǔ)供應(yīng)鏈管理系統(tǒng)因悲,也過去快一年了棒假,自己在產(chǎn)品的處理思路上也...
一缩挑、概述 1钠绍、產(chǎn)品介紹 2、文檔修訂記錄 二醒第、產(chǎn)品結(jié)構(gòu) 2.1 產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖 2.2產(chǎn)品信息架構(gòu)圖 三渔嚷、全局說明 3.1 功能權(quán)限 3.1.1...
最近領(lǐng)養(yǎng)了一只在母校的流浪貓(叮當(dāng)),領(lǐng)養(yǎng)期間暴露出了很多校園流浪貓狗的痛點(diǎn)稠曼,如貓狗健康形病、日常飲食、學(xué)校管理霞幅,領(lǐng)養(yǎng)流程等很多很尖銳的問題...
前幾個(gè)版本比較忙漠吻,都沒有時(shí)間好好沉淀下來寫一下工作總結(jié),這周做的主要功能是vip加等級上限司恳,遇到了很多問題途乃,自己也沒有用很好的方法論去解...
小弟游戲策劃狗,轉(zhuǎn)正的第一個(gè)月扔傅,也進(jìn)入游戲行業(yè)3個(gè)月了耍共,我想從現(xiàn)在開始每周抽空出來總結(jié)與思考本周工作遇到的一些問題和一些更好的解決問題的思路...