240 發(fā)簡信
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  • 這篇事件分發(fā)機制里的東西你都懂的話,我賠錢隙笆!

    1.前言 事件分發(fā)這個東西嘛丁鹉,大家一直都在講,但總有人覺得吃不透。為什么呢位仁?因為事件分發(fā)是多維的,有好多條思維分岔路口方椎,而文章基本上只能用一維的...

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    美工死不瞑目系列之SVG推鍋技巧聂抢!

    1.前言 SVG,即Scalable Vector Graphics 可伸縮矢量圖形棠众。這種圖像格式在前端中已經(jīng)使用的非常廣泛了琳疏,而在移動端的開發(fā)...

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    今天要講的是Path和他的童養(yǎng)媳PathMeasure有决!

    1.前言 在學習完paint和canvas之后,我們再來學習一下path空盼,這樣就可以在自定義控件的繪制這塊領域為所欲為了书幕! 本篇文章將首先介紹p...

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    聽說懂Canvas的人運氣都不會太差!

    1.前言 逛街的時候揽趾,看到一篇Android Canvas 方法總結(jié)台汇,這篇文章將Canvas一些基本操作介紹的很詳細。從零開始的朋友可以先去刷點...

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    教你用Paint給女朋友化妝(下)!

    1.前言 上篇介紹了Paint基礎以及shader的使用篱瞎,傳送門在這里励七。剩下的高級應用就是xfermode以及濾鏡效果。話不多說奔缠,咱們發(fā)車掠抬。 2...

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    教你用Paint給女朋友化妝(上)!

    1.前言 正在實習的公司最近特別忙,加上內(nèi)分泌失調(diào)校哎,順便TI7也開始了(唯一指定冠軍两波!LGD是不可戰(zhàn)勝的!)闷哆,以上種種腰奋,導致斷更了……下面進入正...

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    我奶奶都能懂的UI繪制流程(下)!

    1.前言 上回咱們說到ViewRootImpl.performTraversals()這個方法抱怔,從這里開始劣坊,會進入真正的View的繪制流程。第一...

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    無限恐怖之Looper屈留!

    1.前言 故事要從遠古時代的Java說起局冰。 首先隨便寫一個簡單的Java程序,編譯后運行灌危,程序“嗖”的一下執(zhí)行完畢康二,接著就退出運行。這時候勇蝙,如果...

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  • Activity啟動流程簡直喪心病狂沫勿!

    1.前言 小時候聽大人們講四大組件的故事,以為Activity就是手機屏幕上被看到的那東西味混。長大以后才發(fā)現(xiàn)产雹,原來這個說法只是大人們照顧到孩子的理...

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騎馬倚斜橋,滿樓紅袖招
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