一、【Unity3D】協(xié)程Coroutine的運用[https://blog.csdn.net/yongh701/article/details/77182938] 首先,在...
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組件分析 1巴碗、從上圖可以看出渊鞋,該控件由一個圓環(huán)和一個圓弧組成凸克,做出圓環(huán)需要的就是畫筆(Paint)和畫板(Canvas),在Flutter中自定義畫筆和畫板使用CustomP...
ViewPager2 已發(fā)布過一段時間,已經(jīng)步入正式版本歹篓,今天我們就來聊聊ViewPager的一些簡單用法瘫证,以及與TabLayout的搭配使用揉阎。話不多說,進入正題背捌。 首先我們...
今天項目里遇到一個奇怪的問題毙籽,獲取到的屏幕高度和實際的不一樣,就覺得奇怪毡庆,然后仔細的看了下坑赡,因為我的測試機是小米10,全面屏么抗,所以獲取的高度有誤差毅否。 獲取屏幕高度的幾種方法 ...
一、前言 轉(zhuǎn)眼就到了十一國慶佳節(jié)了蝇刀,看了看上次的動態(tài)螟加,已經(jīng)過去快一個月了。并不是因為自己沒有堅持而中斷了寫文章吞琐,真的是因為這一個月公司太忙了捆探。我參與兩個項目的編寫,一個是之前...
Android系統(tǒng)中奴烙,APP進程被殺后助被,等一會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)進程又起來了,這個現(xiàn)象同APP中Service的使用有很大關(guān)系缸沃,本文指的Service是通過startService啟動...