240 發(fā)簡信
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  • 楊總這是保姆式教學啊逸绎。

    第15節(jié) 工具-VS如何語法高亮葡幸,調(diào)試OSG頭文件

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出蜕依,有問必有答。 問題描述 因為OSG的頭文件都是沒有.h擴展名的,所以VS無法對OSG頭文件進行語法高亮和調(diào)試。很不方...

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    第15節(jié) 工具-VS如何語法高亮耻讽,調(diào)試OSG頭文件

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出紫谷,有問必有答齐饮。 問題描述 因為OSG的頭文件都是沒有.h擴展名的,所以VS無法對OSG頭文件進行語法高亮和調(diào)試笤昨。很不方...

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    第14節(jié) 實例-事件響應之組合鍵

    致謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題。大家有問題也可以在評論區(qū)提出握恳,有問必有答瞒窒。 問題描述 經(jīng)常的我們需要響應一些組合鍵,最常見的是左Shift+某鍵乡洼,以及鼠標左/右鍵按下去+鍵盤某鍵...

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    第13節(jié) 實例-彩色轉(zhuǎn)灰度(做假紅外)

    感謝 感謝網(wǎng)友提出這個問題崇裁。大家有問題也可以在評論區(qū)提出,有問必有答束昵。 功能描述 網(wǎng)友問怎么做出來一個假紅外拔稳,其實只需要一個RTT就可以了,但是網(wǎng)友表示用了也不行锹雏,估計是有B...

  • 這是微積分的思想啊巴比。切割成小長條來近似體積。

    第12節(jié) 實例-挖方填方量的計算

    感謝 感謝網(wǎng)友熱心提出這個問題礁遵,大家有問題也可以在評論區(qū)提出轻绞。 資源下載 本文集包括本節(jié)所有資源包括模型代碼都在此下載,按節(jié)的序號有文件或文件夾: 注意:務必使用瀏覽器打開:...

  • 實際面積:560 計算面積
    應該是體積

    第12節(jié) 實例-挖方填方量的計算

    感謝 感謝網(wǎng)友熱心提出這個問題佣耐,大家有問題也可以在評論區(qū)提出政勃。 資源下載 本文集包括本節(jié)所有資源包括模型代碼都在此下載,按節(jié)的序號有文件或文件夾: 注意:務必使用瀏覽器打開:...

  • 第10節(jié) 實例-雙擊跑過去操作器

    緣由 網(wǎng)友:KeepSmile 提出來能否做一個雙擊之后兼砖,跑過去的例子奸远。大家如果在學習或工作中實現(xiàn)某個功能上需要我寫一些例子和分析既棺,可以在本文之后把功能描述清楚在評論區(qū)回復或...

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    第08節(jié) 實例-寫個簡單的操作器

    緣由應四川的群友:挑戰(zhàn)高起點 的要求,我給大家寫一個最簡單的操作器懒叛,讀完本文以最大程度讓讀者掌握在OSG中寫個操作器是咋回事兒丸冕。代碼在最后一個代碼塊,直接新建OSG工程芍瑞,拷...

  • Win32WindowingSystem在不同平臺【windows晨仑,x11等】有具體的派生類,注冊以后拆檬,會使用他們創(chuàng)建具體的GraphicsContext【不同平臺也有不同的派生類洪己,例如GraphicsWindowWin32】,對于GraphicsWindowWin32竟贯,它包含HWND, HDC, HGLRC答捕。但是用戶不需要知道這些底層的信息。對于Qt平臺【對屑那,把它看成和windows平起平坐的獨立平臺】拱镐,一般使用GraphicsWindowEmbeded,因為Qt自己創(chuàng)建了窗口QOpenGLWidget和OpenGL渲染環(huán)境QOpenGLContext持际,不需要Win32WindowingSystem來創(chuàng)建沃琅。大概是這樣的,不當之處請博主和讀者指正蜘欲。

    第06節(jié) realize()-窗口系統(tǒng)

    realize()是viewer的一個非常重要的函數(shù)益眉,最重要的操作是假如在realize()之前沒有創(chuàng)建上下文,則其會申請上下文姥份。很多的操作是只有申請了上下文才可以執(zhí)行的郭脂,嚴...

  • 第06節(jié) realize()-窗口系統(tǒng)

    realize()是viewer的一個非常重要的函數(shù),最重要的操作是假如在realize()之前沒有創(chuàng)建上下文澈歉,則其會申請上下文展鸡。很多的操作是只有申請了上下文才可以執(zhí)行的,嚴...

  • 相機有三個矩陣:視圖矩陣埃难、投影矩陣莹弊、視口矩陣。CameraManipulator操縱的是視圖矩陣凯砍。投影矩陣箱硕、視口矩陣一般不怎么改變,僅在窗口改變大小時改變悟衩,改變時要注意寬高比保持一致剧罩。

    第04節(jié) 操作器和Trackball

    文章發(fā)布之后,大家有很多疑問座泳,我發(fā)現(xiàn)有些很基礎惠昔。要求我再聊細一些幕与,我就再重頭來再比較細致的寫一寫。雖然不需要大家看代碼镇防,但是可能在講代碼的時候大家還是希望能有對照啦鸣,作者使用的...

  • 第04節(jié) 操作器和Trackball

    文章發(fā)布之后,大家有很多疑問来氧,我發(fā)現(xiàn)有些很基礎诫给。要求我再聊細一些,我就再重頭來再比較細致的寫一寫啦扬。雖然不需要大家看代碼中狂,但是可能在講代碼的時候大家還是希望能有對照,作者使用的...

  • 第05節(jié) OSG相關(guān)書籍

    以下是圖形圖像和OSG相關(guān)的圖書匯總扑毡,包含圖形圖像相關(guān)的書籍比如GPU pro, GPU GEMS, OPENG相關(guān)書籍等胃榕,初中高級都有,以供大家學習瞄摊。是作者多年收集的平時看...

  • vue哪里限制死了跳座?

    react和vue對比

    個人認為,react和vue的業(yè)務邏輯是差不多泣矛,vue在react上封裝了更簡潔的方法疲眷,使用起來更加的便捷,如:提供了便捷的指令(v-for,v-if,v-model)您朽,還提...

  • Vue快速開發(fā)H5腳手架(MPA/SPA結(jié)構(gòu)狂丝,支持TypeScript,集成多項移動端常用功能)

    用 vue 寫 h5 項目的基本結(jié)構(gòu)與依賴整理哗总,封裝常用工具几颜,快速開發(fā) h5 的腳手架。 GitHub:https://github.com/yujinpan/h5-vue ...

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    lodash 打包體積優(yōu)化及原理

    lodash 是一個 JavaScript 的實用工具庫, 它提供了數(shù)十種的工具方法, 用來處理 JavaScript 各種類型的數(shù)據(jù) 簡單使用 例如下面一段代碼, 使用了它...

  • 總結(jié)的不錯讯屈。observable可能是同步的蛋哭,promise一定是異步的。

    RxJS Observables vs Promise 之簡單對比

    最近在學習RxJS涮母,它是使用 Observables 的響應式編程的庫谆趾,它使編寫異步或基于回調(diào)的代碼更容易躁愿。 下面主要介紹Observables 與 promise的不同點。...

  • Linux 信號(signal)

    對于 Linux來說沪蓬,實際信號是軟中斷彤钟,許多重要的程序都需要處理信號。信號跷叉,為 Linux 提供了一種處理異步事件的方法逸雹。比如,終端用戶輸入了 ctrl+c 來中斷程序云挟,會通...

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