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設計的一個新崗位 UGD:就是 User Growth Design,用戶增長設計,主張“以用戶為中心,以增長為導向”。那么作為 UGC 魄藕,應該...
說到icon,這個說大不大說小也不小的小東西,對他是又愛又恨巧涧,雖然小家伙面積不大,卻承載了App大部分的引導入口遥倦,是相當重要的一環(huán)谤绳,APP或桌面...
1、理清問題 解決問題的第一步是理清楚問題袒哥,然后才能提出解決方案缩筛。當面詢問我們的客戶需求,搞清楚要解決的設計問題堡称。用自己的語言定義問題瞎抛。制定計劃...
節(jié)奏型指的就是在同一個頁面內容中,間距的樣式不要太多却紧,另外間距盡量使用倍數(shù)桐臊,比如1X胎撤,2X,3X断凶,4X伤提。比如現(xiàn)需設計一個讓用戶感受到輕松愉悅的頁...
錨定效應 用場景化解釋,當你在一家西服店買西服认烁,導購為你連續(xù)推薦了三款3000多的西服肿男,第四件為你推薦了一件款式質量都差不多的只要1800,這時...
*界面設計中的分割線* 在UI界面中却嗡,分割線是頁面重要組成元素舶沛。線元素可以對頁面進行分割、編排或重新布局窗价,起到對相似或者重復的信息有規(guī)律的分隔或...
認知負荷是指在工作中所使用的腦力總量如庭。簡單來說就是你完成一項具體任務中所需要的思維量。認知負荷就是一個人在處理一項任務的時思維活動所占用的腦力空...