??不在維護(hù)說明 由于Cocoapods 1.12.0版本已經(jīng)解決了簽名問題,對應(yīng)issue[https://github.com/CocoaP...
對OpenGL ES學(xué)習(xí)了一段時(shí)間示损,今天實(shí)現(xiàn)一個(gè)360度的全景視頻播放器。本博客的代碼可在我的github倉庫下載,但如果感覺可以就start一...
今天我們創(chuàng)建一個(gè)球體,后期會在此基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)一個(gè)全景視頻播放器。之前的三篇筆記我們都是通過兩種方式來實(shí)現(xiàn)OpenGL ES的學(xué)習(xí),即一種方式是使用...
這次要做的是一個(gè)立方體,在學(xué)完紋理之后其實(shí)大家應(yīng)該能自己實(shí)現(xiàn)一個(gè)立方體周叮,也就是把Z軸利用上就可以實(shí)現(xiàn)了。唯一的難點(diǎn)是這里涉及一個(gè)深度測試界斜,如果不...
這次我將用OpenGL ES來顯示一張圖片仿耽,可能我的學(xué)習(xí)筆記跳躍性很大,對于剛開始學(xué)習(xí)OpenGL ES人來說有弄不懂的地方也是正常的各薇,我也是看...
我是搞iOS開發(fā)的项贺,所以本博客會用到OC的代碼作例子君躺。OpenGL ES的接口是用C寫的,對于一些矩陣的操作還需要第三方式的庫开缎,看到這里是不是整...
以前用Ubuntu的時(shí)候感覺很簡單的事到ContOS上卻變得很頭痛棕叫,在執(zhí)行以下命令安裝python-pip居然什么也沒執(zhí)行。 后來google了...
最近買了VPS用CentOS用服務(wù)系統(tǒng)奕删,以前用Ubuntu的時(shí)候感覺Linux還挺好用但是這幾天用CentOS的時(shí)候讓我對Linux有了新的認(rèn)識...
閑話 這里的學(xué)習(xí)筆記和其他人學(xué)習(xí)OpenCV的流程可能不一樣俺泣,我是根據(jù)我的一個(gè)項(xiàng)目來學(xué)習(xí)的。項(xiàng)目已經(jīng)做出來了但個(gè)人覺得還有不夠完善的地方完残,我先將...