240 發(fā)簡信
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    網(wǎng)格去噪

    什么是網(wǎng)格光順 今天開始一個很重要的話題叫網(wǎng)格去噪希太。在實際的應(yīng)用中动猬,我們的數(shù)據(jù)往往是通過掃描儀或者重建算法得到的,由于設(shè)備的誤差或者算法的計算誤...

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    微分坐標

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    離散微分幾何

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    GAMES101筆記(5)——Geometry

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    GAMES101筆記(4)——Texture Mapping

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    GAMES101筆記(3)——Shading

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    GAMES101筆記(2)——Rasterization

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    GAMES101筆記(1)——Transformation

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    Mesh is Art(8)Marching Cubes與MetaBalls

    相信有不少朋友在看三維動畫時會發(fā)出一個問題,類似這樣的流體模擬的特效是如何做到的冷冗?筆者小時候也非常好奇守屉,尤其是那種水珠融合在一起變成水面的過程,...

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