240 發(fā)簡信
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  • 第三節(jié)

    組件(Component)是界面搭建與顯示的最小單位磷醋。組件根據(jù)功能可以分為以下五大類:基礎(chǔ)組件、容器組件胡诗、媒體組件邓线、繪制組件淌友、畫布組件。 使用資...

  • 第一節(jié)

    ArkTs UI 的開發(fā) 主要依賴 TS 語言骇陈,和 裝飾器類似 flutter 響應(yīng)式 開發(fā)的框架震庭。或者 android 的compose界面...

  • 8你雌、Android 系統(tǒng)啟動流程分析

    linux 中一切皆文件器联, 開機(jī)的時候走的流程 1、 開機(jī)boot 會調(diào)用kernel婿崭,然后執(zhí)行一個 init(pid=1) 的方法拨拓,在這個方法...

  • Resize,w 360,h 240
    9、dex文件分析

    增量更新 1氓栈、就是比較兩個APP的差距渣磷,只更新相差的地方,而不是全部重新下載授瘦,安裝2醋界、使用的工具 bsdiff 和 bspatch。其中 bsd...

  • GLES2.0 紋理 第四課

    第三課講了 繪制奥务。這里 理解一下紋理紋理:可以簡單理解成圖片數(shù)據(jù) 還是要同樣記住一點 OpenGL 中使用的是 native 方法物独,所以袜硫,紋理也...

  • GLE2.0 加載繪制 第三課

    第二課 介紹了著色器氯葬,這節(jié)課介紹繪制。我個人認(rèn)為 OpenGL 其實就是著色器婉陷, 數(shù)據(jù)繪制方式帚称,繪制代碼 第一步:其實也不分步驟,只是準(zhǔn)備工作 ...

  • GLES2.0 頂點和著色器 第二課

    注意一下:1秽澳、在OpenGL里面闯睹,只會繪制點,直線和三角形担神。2楼吃、OpenGL作為本地系統(tǒng)庫,是直接運行到硬件上的妄讯,沒有虛擬機(jī)孩锡,垃圾回收和內(nèi)存壓縮...

  • GLES2.0 第一課

    我這次的一系列的學(xué)習(xí)都是以 GLSurfaceView 為渲染類。使用的是 android.opengl.GLES20 第一課就學(xué)習(xí)最基礎(chǔ)的代碼...

  • 結(jié)局

    1亥贸、從此鬼火森然躬窜,不戀人間2、從此熱油火海炕置,不洗罪孽3荣挨、從此心有遺憾男韧,有悔徘徊4、從此畫下句號默垄,熟悉陌生從此天涯是路人此虑。。口锭。 人生得意須盡歡寡壮,莫...

個人介紹
90后android開發(fā)程序員,python flask點滴學(xué)習(xí)讹弯,每天進(jìn)步一點點况既。
創(chuàng)業(yè)者,奮斗小屌絲组民。棒仍。。
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