設計模式(Design pattern)是一套被反復使用、多數人知曉的业簿、經過分類編目的瘤礁、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼梅尤、讓代碼更容易被他人理解柜思、保證代碼可靠性。 設計模式是軟件工程的基石巷燥,使代碼編制真正工程化赡盘,項目中合理的運用設計模式可以完美的解決很多問題。常用的Java設計模式主要包括三大類:(1)創(chuàng)建型模式缰揪,共五種:工廠方法模式陨享、抽象工廠模式、單例模式钝腺、建造者模式抛姑、原型模式;(2)結構型模式拍屑,共七種:適配器模式途戒、裝飾器模式坑傅、代理模式僵驰、外觀模式、橋接模式唁毒、組合模式蒜茴、享元模式;(3)行為型模式浆西,共十一種:策略模式粉私、模板方法模式、觀察者模式近零、迭代子模式诺核、責任鏈模式抄肖、命令模式、備忘錄模式窖杀、狀態(tài)模式漓摩、訪問者模式、中介者模式入客、解釋器模式管毙。此外,也包括并發(fā)型模式和線程池模式桌硫。每種模式在現在中都有相應的原理來與之對應夭咬,本專題將收錄或詳細闡述Java中的各類設計模式及其應用場景。