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1.在腳本中酥宴,聲明public修飾的Object類型的參數(shù)搀突,如public GameObject item;珠洗,即可在unity的腳本組件中通過手...
存儲(chǔ)數(shù)據(jù): 取出數(shù)據(jù): 刪除數(shù)據(jù)與查數(shù)據(jù): 注意事項(xiàng):數(shù)據(jù)以鍵值對(duì)的形式存儲(chǔ)舒帮,可以看做一個(gè)字典。數(shù)據(jù)通過鍵名來讀取柳刮,當(dāng)值不存在時(shí)砚著,返回默認(rèn)值。 ...
信息型狀態(tài)響應(yīng)碼 100 Continue[https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/...
在基類中通過反射獲取特性 Test類:
OpenGL全稱:Open Graphics Library茅撞,是一個(gè)跨編程語言帆卓、跨平臺(tái)的編程圖形程序接口,將計(jì)算機(jī)的資源抽象稱為一個(gè)個(gè)OpenG...
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