對(duì)于交互設(shè)計(jì)師來說赔退,信息架構(gòu)設(shè)計(jì)和流程設(shè)計(jì)是工作中最核心的兩項(xiàng)內(nèi)容忌堂,所謂的信息架構(gòu),是指對(duì)于一個(gè)應(yīng)用的結(jié)構(gòu)的規(guī)劃拴曲,包括軟件分多少層級(jí)争舞,每個(gè)層級(jí)中...
上周我上了一次微課,后來很多朋友說希望能夠?qū)φn程內(nèi)容進(jìn)行回顧澈灼,為此竞川,我特意將微課內(nèi)容做一個(gè)簡單整理,希望對(duì)大家有用叁熔。 大家好委乌,感謝大家在百忙中來...
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的迅速崛起,對(duì)移動(dòng)產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)質(zhì)量和迭代速度都有了更高的要求荣回,市面上開始涌現(xiàn)出一批專門針對(duì)移動(dòng)UI設(shè)計(jì)的軟件遭贸,Sketch便是其...
iOS10相對(duì)于前幾代系統(tǒng),交互方式上有了比較多的改變心软,本文從iOS10的鎖屏界面入手壕吹,和大家探討下iOS鎖屏界面交互方式變更的原因 這本來是一...
很多產(chǎn)品經(jīng)理或者交互設(shè)計(jì)師在進(jìn)行線框原型繪制的時(shí)候往往會(huì)把大部分注意力放在原型本身所傳達(dá)出來的功能和布局上,這樣做非常正確删铃,但是如果從視覺層面耳贬,...
越來越多的人開始用Sketch進(jìn)行UI設(shè)計(jì),Sketch作為一款非常容易上手的軟件猎唁,很多人完全可以依靠自學(xué)便能熟練掌握這款軟件咒劲,但是大部分人都只...
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用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的核心詞在于用戶风题,我們?cè)谶M(jìn)行用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)時(shí)判导,需要以用戶為中心進(jìn)行設(shè)計(jì)嫉父。一般來說,人們?cè)谝粋€(gè)熟悉的環(huán)境中會(huì)感到安全和舒適眼刃,而在一個(gè)陌生...