240 發(fā)簡信
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    iOS - 渲染原理

    Head 在性能優(yōu)化中,有一個重要的知識點就是卡頓優(yōu)化辟犀,我們以FPS(每秒傳輸幀數(shù)(Frames Per Second))來衡量它的流暢度械蹋,蘋果...

  • IMYAOPTableView 源碼學習筆記

    Head 近期由于入職了新公司出皇,接觸到了資訊業(yè)務的模塊,看了看代碼發(fā)現(xiàn)資訊業(yè)務的廣告植入是由IMYAOPTableView 實現(xiàn)的哗戈,出于好奇郊艘,探...

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    iOS-事件傳遞鏈hitTest

    事件的分發(fā)和傳遞。 1.當iOS程序中發(fā)生觸摸事件后唯咬,系統(tǒng)會將事件加入到UIApplication管理的一個任務隊列中2.UIApplicati...

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    iOS 項目優(yōu)化

    前言 近期正處于一段工作空白區(qū)纱注,也想著學習學習一下項目優(yōu)化,所以就自己的項目出手胆胰,一步一步地優(yōu)化項目狞贱。 一、項目結構與應用包瘦身 項目結構 項目...

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    iOS SDK開發(fā)

    什么是SDK開發(fā)? 日常開發(fā)中蜀涨,我們會遇到某些情況不能提供源碼瞎嬉,項目組件化等需求,這時候我們就可以使用SDK開發(fā)厚柳,在OC的開發(fā)中氧枣,我們涉及到的一...

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    iOS底層day12 - 架構設計

    MVC - Apple 這里,控制器協(xié)調(diào)View和Model别垮,最終展示TableVIewApple的MVC的好處就是Model和View耦合性低...

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    iOS底層day11 - 性能優(yōu)化

    CPU & GPU 屏幕成像原理: 卡貞 CPU 計算和GPU渲染是具有周期性的便监,當 CPU 計算和GPU渲染的時間超過的垂直同步信號時,則出現(xiàn)...

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    iOS底層day10 - 內(nèi)存管理

    Example1:NSTimer 碳想、CADisplayLink 循環(huán)引用問題 先看以下代碼: self.timer為強引用烧董,這里Timer與控制...

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    iOS底層day9 - 多線程

    進程 & 線程 提到線程,那就不得不提CPU胧奔,現(xiàn)代的CPU有一個很重要的特性逊移,就是時間片,每一個獲得CPU的任務只能運行一個時間片規(guī)定的時間龙填。 ...

個人介紹
一個不成熟的程序猿
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