自己只是業(yè)余做一點(diǎn)輔助工作的批處理,遇到一些難得但有用的小方案就收集起來.免得回頭連該搜什么都忘了,麻煩. 一.Python在cmd意外暫停運(yùn)行...
interior map shader
前言 3dsmax在使用過程中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)很多疑難雜癥。而由于這些疑難雜癥的發(fā)生率不高它改,網(wǎng)上又很少能找到有效的解決方案疤孕。但發(fā)生率再低的問題央拖,也會(huì)隨...
我在其他軟件里有多年的動(dòng)畫鲜戒,綁定专控,腳本經(jīng)驗(yàn),基于我的經(jīng)驗(yàn)和對blender的研究伦腐,整理了一些建議 骨骼應(yīng)該更加開放,且骨骼與物體應(yīng)該更加一致(4...
一介普通用戶,一直不理解,自己也沒干啥,一切操作都是按規(guī)矩\規(guī)則\規(guī)范來的,也不怎么喜歡瞎折騰,卻總是在系統(tǒng)使用上遇到一些莫名其妙的疑難雜癥.....
關(guān)于‘’手機(jī)上某應(yīng)用遮擋了權(quán)限請求界面‘’的解答找到一個(gè)叫 [SafeDetect] 的應(yīng)用,關(guān)閉之.打開“設(shè)置→搜索 [出現(xiàn)在其他應(yīng)用上] →...
2019-4-1 細(xì)化單個(gè)坦克,還差開炮,因?yàn)橄爰右粋€(gè)好看點(diǎn)的開炮效果,所以一直還沒做 遮罩陰影偽3d效果 采用了剛體,多個(gè)坦克可以互相碰撞和阻...
我的目標(biāo)是自己全流程制作一個(gè)20秒左右的劇情動(dòng)畫短片: