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iOS-System-Services/System Services/Utilities/SSMemoryInfo.m 這個(gè)開源庫計(jì)算方式有問題抚恒,我計(jì)算都按照 1024 糯俗,total = active + inactive + wire + free + compressor;
讓人懵逼的 iOS 系統(tǒng)內(nèi)存分配問題最近應(yīng)用中出現(xiàn)低內(nèi)存被殺的情況珍手,所以就想辦法對造成這一個(gè)問題的根源進(jìn)行定位真竖,主要是兩個(gè)比較 Low 的思路 線下使用 Instruments荐开、MLeaksFinder 來進(jìn)行...
我用 phys_footprint 字段測試,和 Xcode 誤差 1M 之內(nèi)尖阔,一般 0.5M 左右
讓人懵逼的 iOS 系統(tǒng)內(nèi)存分配問題最近應(yīng)用中出現(xiàn)低內(nèi)存被殺的情況贮缅,所以就想辦法對造成這一個(gè)問題的根源進(jìn)行定位,主要是兩個(gè)比較 Low 的思路 線下使用 Instruments介却、MLeaksFinder 來進(jìn)行...
前言 在上篇中桂肌,仔細(xì)分析了一下Block的實(shí)現(xiàn)原理以及__block捕獲外部變量的原理。然而實(shí)際使用Block過程中永淌,還是會(huì)遇到一些問題崎场,比如Retain Circle的問題...
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組件化架構(gòu)漫談該文章屬于劉小壯原創(chuàng)泻肯,轉(zhuǎn)載請注明:劉小壯[http://www.reibang.com/u/2de707c93dc4] 前段時(shí)間公司項(xiàng)目打算重構(gòu),準(zhǔn)確來說應(yīng)該是按之前的產(chǎn)品...
前言:最近公司應(yīng)用架構(gòu)重構(gòu)稚铣,受到反革命工程師去基類,去Model等影響,將一些已經(jīng)做的架構(gòu)工作和思想稍微做一些總結(jié)惕医,故此有了這篇文章耕漱,如有錯(cuò)誤,漏洞抬伺,或者傻x之出螟够,請包涵一笑...
iOS面試峡钓,可能大部分人認(rèn)為是編程里面最簡單的面試: ∵ 基本如果是招干活的妓笙,畢竟在大部分人眼里,iOS或者android都只是請求網(wǎng)絡(luò)參數(shù)椒楣,畫個(gè)界面而已给郊。關(guān)鍵還是后臺(tái)的接口...