iOS 中分類如果聲明一個strong屬性變量师脂,那很簡單,在.m文件中直接實現(xiàn)關(guān)聯(lián)對象的兩個setter getter方法江锨,但如果無其他選擇吃警,必...
1.內(nèi)存優(yōu)化實際上就是看在內(nèi)存使用過大的時候使用Instrument工具看看是哪些大的對象沒有被釋放導(dǎo)致,看某些被緩存到本地的圖片沒用啄育,這些本地...
1.類名看似簡單酌心,但一定要加特殊后綴/前綴 否則可能與其他產(chǎn)品的類名相撞車2.新拉分支一定要從master 晚上沒反應(yīng)過來 從其他分支拉開 太慌...
直接使用命令行下載:GitHub: Unity home brew 或者直接在該網(wǎng)址下載包 跳過使用Unity專用下載器下載的尷尬:htt...
bug描述:Unity插件在2019 3.x版本上導(dǎo)出到Xcode并安裝ipa包到iOS13及以上系統(tǒng)版本的真機后,啟動閃退挑豌。在其他Unity版...
切換到Unity2018后安券,打包到Xcode 自己設(shè)置的Scence始終顯示不出來,最終發(fā)現(xiàn)了原因氓英,在打包時Unity2018這里不會自動同步本...
第二次出現(xiàn)此問題 第一次是Unity時辕万,我們一定要注意 在某個方法中 調(diào)用一個回調(diào)或者一個函數(shù)時垃帅,參數(shù)是指針類型介衔,那么一定不要傳入一個在該函數(shù)中...
當iOS中的一個對象類型需要傳入Unity時删壮,比如一個model需要作為參數(shù)傳入Unity 那么我們首先將該model轉(zhuǎn)換為id類型 然后將id...
題目 給你一個鏈表,每 k 個節(jié)點一組進行翻轉(zhuǎn)徘键,請你返回翻轉(zhuǎn)后的鏈表练对。k 是一個正整數(shù),它的值小于或等于鏈表的長度吹害。如果節(jié)點總數(shù)不是 k 的整數(shù)...