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3DTouch 一.概述 1.在日常開發(fā)中,我們經(jīng)常需要使用3D Touch中的兩個(gè)功能 在主屏幕上對應(yīng)用圖標(biāo)使用3DTouch操作(Short...
1.跑主功能,整體流程,最好刪賬號從頭開始測試2.升級功能哭廉,1)修改版本比app store低屈芜,檢查升級彈框拍棕,測試是否可以跳轉(zhuǎn)到app stor...
1.申請?zhí)O果賬號申請2.個(gè)人賬號不需要鄧白氏3.支付:$99 $199 visa masterCard 發(fā)票 稅號4.app st...
OC與Swift混編 一.objectivec與Swift相互調(diào)用對照 OC interface文件如下 轉(zhuǎn)換后對應(yīng)的Swift interfa...
Swift中的面對對象開發(fā) 一.構(gòu)造函數(shù)基礎(chǔ) 構(gòu)造函數(shù)是一種特殊的函數(shù)主要用來在創(chuàng)建對象時(shí)初始化對象為對象成員變量設(shè)置初始值在 OC 中的構(gòu)造函...
Swift函數(shù) 一.函數(shù) 1.函數(shù)定義 函數(shù)的定義格式 func 函數(shù)名(行參列表) -> 返回值 {代碼實(shí)現(xiàn)}調(diào)用 let result = ...
Swift基礎(chǔ)語法 一.變量和常量 1.定義 let 定義常量揪荣,一經(jīng)賦值不允許再修改 var 定義變量宇葱,賦值之后仍然可以修改 2.自動推導(dǎo) Sw...