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  • Android bitmap壓縮方法

    明人不說暗話渐行,開門見山地說Bitmap所占用的內(nèi)存 = 圖片長度 x 圖片寬度 x 一個(gè)像素點(diǎn)占用的字節(jié)數(shù)。3個(gè)參數(shù)冀宴,任意減少一個(gè)的值,就達(dá)到了...

  • Android Retrofit生命周期的管理

    Retrofit應(yīng)該是目前Android上最流行的網(wǎng)絡(luò)框架之一了温学。那么怎么管理他的生命周期呢略贮,總不能在每個(gè)引用的Activity或Fragmen...

  • 最新Android面試總結(jié)

    年底互聯(lián)網(wǎng)寒冬來臨,很不幸仗岖,本人公司由于資金鏈斷裂逃延,也加入年底找工作大軍當(dāng)中。年底工作不好找轧拄,特此勉勵(lì)所有有相同經(jīng)歷的同學(xué)們揽祥,保持耐心,互相鼓勵(lì)...

  • Android內(nèi)存泄露分析工具

    1. lint lint是靜態(tài)代碼分析工具檩电,可以實(shí)時(shí)檢測代碼是否合規(guī)拄丰,也可以檢測部分內(nèi)存泄露的代碼,平時(shí)寫代碼注意標(biāo)黃的提示是否有涉及到內(nèi)存泄漏...

  • Android四大組件的作用俐末,以及多進(jìn)程的開啟

    眾所皆知愈案,android四大組件有Activity、Service鹅搪、BroadCastReceiver站绪、ContentProvider。對(duì)于an...

  • 進(jìn)程線程區(qū)別和通信

    基本概念 進(jìn)程是系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的獨(dú)立單位丽柿。一個(gè)程序之前有一個(gè)進(jìn)程恢准,一個(gè)進(jìn)程之中至少有一個(gè)線程。 線程是進(jìn)程里面的實(shí)體甫题,是cpu進(jìn)程資源分...

  • UI優(yōu)化

    Android系統(tǒng)每隔16ms發(fā)出信號(hào)馁筐,觸發(fā)ui渲染,幀率60fps坠非,人眼無法感知敏沉。渲染超過16ms就會(huì)出現(xiàn)掉幀現(xiàn)象,不流暢。 可以用系統(tǒng)工具H...

  • Resize,w 360,h 240
    MVP模式

    model業(yè)務(wù)邏輯和實(shí)體模型 view一般是activity Presenter負(fù)責(zé)完成View于Model間的交互 View跟Presente...

  • handler原理

    此系列筆記只是為了加深個(gè)人記憶盟迟,因?yàn)楸容^簡單秋泳,如有錯(cuò)誤歡迎指出 參考鏈接:http://blog.csdn.net/guolin_blog/ar...

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