240 發(fā)簡信
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  • 讓UntiyEngine中的API顯示中文注釋

    對程序集中響應(yīng)的Xml做修改就行了,如圖:

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    關(guān)于Unity用Visual studio編輯代碼時,調(diào)用系統(tǒng)方法的時候不顯示中文注釋的解決辦法

    發(fā)現(xiàn)一個問題,之前直接用visual studio建桌面空應(yīng)用的時候,調(diào)用系統(tǒng)的方法,是能夠顯示中文注釋的. 但是在使用unity...

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    C#值類型毅哗、引用類型打印出內(nèi)存地址的方法

    值類型和引用類型去查看內(nèi)存地址的方法不一樣政恍。 值類型:1.先設(shè)置編譯器可以運行不安全代碼 然后像C++一樣運用指針去打颖老: 二:引用類型 1.先...

  • C# null

    null關(guān)鍵字是表示不引用任何對象的空引用的文字值捶索。null是引用類型變量的默認值。C# 2.0 引入了可為空值的類型卫键,這是可以設(shè)置成未定義值的...

  • 程序運行時的分區(qū)

    堆(heap):堆是用于存放進程運行中被動態(tài)分配的內(nèi)存段领曼,它的大小并不固定,可動態(tài)擴張或縮減搀玖。當進程調(diào)用malloc等函數(shù)分配內(nèi)存時余境,新分配的內(nèi)...

  • 深入解析C#中的abstract抽象類

    抽象類和類成員 通過在類定義前面放置關(guān)鍵字 abstract,可以將類聲明為抽象類灌诅。例如: public abstract class A { ...

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    c#繼承中的構(gòu)造方法那些事

    1)子類誕生記: 當子類對象在堆內(nèi)存中被創(chuàng)建時芳来,會在子類對象內(nèi)部同時創(chuàng)建一個父類對象,這也就解釋了為什么創(chuàng)建好子類后會包含其父類中的所有屬性和方...

  • C#值類型和引用類型

    值類型 值類型的特性: 1.C#的所有值類型均隱式派生自System.ValueType延塑。 各個值類型及其基類: 結(jié)構(gòu)體:struct(直接派生...

  • 深入探討C#中的結(jié)構(gòu)struct

    (引用:http://www.jb51.net/article/41820.htm) 一绣张、結(jié)構(gòu)和類的區(qū)別 1、結(jié)構(gòu)的級別和類一致关带,寫在命名空間下...

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