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  • iOS開發(fā)值多線程簡單介紹

    今天,我們就來說一下iOS多線程的問題,為什么要使用iOS多線程?因為一個應用程序在一個時間內(nèi)可能有一個唄或者多任務,我們不可能都放在主線程當中...

  • App store 項目被拒的理由

    項目被拒各種理由 1、程序有重大bug,程序不能啟動,或者中途退出。2顷牌、繞過蘋果的付費渠道,我們之前游戲里的用兌換碼兌換金幣。3赛不、游戲里有實物獎...

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    APP支付之使用ApplePay支付開發(fā)步驟

    最近蘋果推出了一種新的支付方式–ApplePay支付,雖然毀譽參半罢洲,但是不得不承認國內(nèi)很多的公司還有商家已經(jīng)開通了ApplePay,可能最先鋒的...

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    iOS控件--------UIAlertController

    蘋果不斷的推出一些新的方法去代替老的方法,而推出這些方法的主要思想就是"統(tǒng)一",也可以理解為把一些相似的功能整合到一個控件或者方法里面,下面要說...

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    iOS------XMPP實現(xiàn)一個簡單的聊天頁面

    XMPP協(xié)議的優(yōu)點: 開放-------XMPP協(xié)議是自由,開放,公開的,并且易于了解.而且在客戶端,服務器,組件,源碼庫等方面,都已經(jīng)各自有多...

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    iOS---------XMPP實現(xiàn)簡單聊天--------服務器搭建

    mac上搭建openfire服務器一踢故、下載并安裝openfire1.到 http://www.igniterealtime.org/downl...

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    iOS實現(xiàn)pop效果(模態(tài)一個氣泡出來)-----(2)

    前面寫過一篇關(guān)于UIPopoverPresentationController簡單實用的文章,在使用中可能會碰到一個問題,就是點擊pop出來的界...

  • Swift初探之----------類,協(xié)議

    /*** 類*/ // 類的格式: class 關(guān)鍵字 + 類名 {類的實現(xiàn)} class Person { // 在類里面創(chuàng)建一個屬性的時候,...

  • Swift初探之-------結(jié)構(gòu)體

    import Foundation struct Frame { // 存儲屬性: 僅僅做存儲值得作用 // 計算屬性: 通過計算獲取自己的值 ...

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