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  • Block 之本質(zhì)

    Objective C對象內(nèi)存模型 block背后的內(nèi)存模型實際上是一個結(jié)構(gòu)體,這個結(jié)構(gòu)體會存儲一個函數(shù)指針來指向block的實際執(zhí)行代碼捎稚。 查...

  • 多線程之死鎖

    死鎖場景 解釋 一共有 2 個任務(wù),任務(wù) A(正在執(zhí)行源代碼) 是把任務(wù) B 添加到主線程,并且要等到任務(wù) B(block中的任務(wù)) 執(zhí)行完畢洛退。...

  • 多線程之線程鎖

    概念 鎖是最常用的同步工具对嚼。一段代碼段在同一個時間只能允許被一個線程訪問夹抗,比如一個線程A進(jìn)入加鎖代碼之后由于已經(jīng)加鎖,另一個線程B就無法訪問纵竖,只...

  • 多線程之基礎(chǔ)

    基本概念 進(jìn)程: 一個具有一定獨立功能的程序關(guān)于某個數(shù)據(jù)集合的一次運(yùn)行活動兔朦。可以理解成一個運(yùn)行中的應(yīng)用程序磨确。 線程(thread): 程序執(zhí)行流...

  • Block 之傳值

    傳值流程: 定義一個 block 在A實例中沽甥,傳值給 block 在B實例中,實現(xiàn)block乏奥,獲取到值 .h文件 .m文件 第一種形式:直接實現(xiàn)...

  • 設(shè)計模式

    設(shè)計原則 IOS設(shè)計模式的六大設(shè)計原則之開放-關(guān)閉原則(OCP,Open-Close Principle) 觀察者(Observer)模式 觀察...

  • 設(shè)計模式之工廠模式

    概念 工廠(比如摆舟,OperationFactory)抽象產(chǎn)品(比如,Operation)具體產(chǎn)品(比如邓了,OperationAdd) 簡單工廠 定...

  • 循環(huán)引用

    概念 兩個對象相互持有恨诱,這樣就會造成循環(huán)引用,如下圖所示 注意 只要 block中用到了對象的屬性或者函數(shù)骗炉,block就會持有該對象而不是該對象...

  • Block 之基礎(chǔ)

    開始使用 Blocks 基礎(chǔ) 定義格式 參考 官方文檔

個人介紹
不為浮塵易匠心照宝,尋求創(chuàng)意之源
iOS開發(fā)工程師,騎行愛好者
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