之前每次用到UICollectionView的時(shí)候都會(huì)都需要在Controller里面去實(shí)現(xiàn)DataSource & Delegate方法 單獨(dú)...
如何創(chuàng)建github遠(yuǎn)程倉(cāng)庫(kù) 首先, 你有先到github網(wǎng)站注冊(cè)賬號(hào)https://github.com 然后創(chuàng)建一個(gè)項(xiàng)目, Create a...
1.生成器模式的定義將一個(gè)復(fù)雜的對(duì)象的構(gòu)件與它的表示分離锉试,使得同樣的構(gòu)建過(guò)程可以創(chuàng)建不同的表示 2.生成器模式的UML Builder :生成器...
橋接模式---把兩個(gè)相關(guān)聯(lián)的類抽象出來(lái), 以達(dá)到解耦的目的 比如XBox遙控器跟XBox主機(jī), 我們抽象出主機(jī)和遙控器兩個(gè)抽象類, 讓這兩個(gè)抽象...
相比簡(jiǎn)單工廠模式, 只有一個(gè)工廠 能生產(chǎn)的手機(jī)也是固定的抽象工廠模式類似于有很多家工廠, 當(dāng)用戶要買(mǎi)什么手機(jī)就創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的工廠去生產(chǎn)比如用戶要買(mǎi)i...
簡(jiǎn)單工廠模式是屬于創(chuàng)建型模式,又叫做靜態(tài)工廠方法(Static Factory Method)模式在验,但不屬于23種GOF設(shè)計(jì)模式之一伴嗡。簡(jiǎn)單工廠模...
裝飾模式是在不必改變?cè)愇募褪褂美^承的情況下,動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展一個(gè)對(duì)象的功能。它是通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)包裝對(duì)象稽穆,也就是裝飾來(lái)包裹真實(shí)的對(duì)象。 比如游戲機(jī)有一...
外觀模式(Facade)赶撰,為子系統(tǒng)中的一組接口提供一個(gè)一致的界面舌镶,定義一個(gè)高層接口柱彻,這個(gè)接口使得這一子系統(tǒng)更加容易使用。 在以下情況下可以考慮使...
用原型實(shí)例指定創(chuàng)建對(duì)象的種類餐胀,并且通過(guò)拷貝這些原型創(chuàng)建新的對(duì)象哟楷。Prototype原型模式是一種創(chuàng)建型設(shè)計(jì)模式,Prototype模式允許一個(gè)對(duì)...