為了解決系統(tǒng)字經(jīng)常打斷合批的問(wèn)題嫁蛇,cocos提供了三種緩存模式:官網(wǎng)文檔[https://docs.cocos.com/creator/manu...
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利用lua元表__newindex可以實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)變化監(jiān)測(cè)拾氓,在需要的地方添加數(shù)據(jù)監(jiān)聽(tīng)搀军。 測(cè)試: 輸出
這是我學(xué)習(xí)shader的一個(gè)練手項(xiàng)目 實(shí)現(xiàn)倒水動(dòng)作够颠,核心問(wèn)題有三個(gè)格侯。 杯子傾斜過(guò)程中格仲,水面要保持水平 水要根據(jù)顏色分層 倒水的時(shí)候第一層水面要蕩...
簡(jiǎn)單概述: 自定義assembler,通過(guò)修改傳遞到著色器的頂點(diǎn)數(shù)量引颈,達(dá)成類似TiledSprite的平鋪效果耕皮。如圖: Assembler的作...
上期文章[http://www.reibang.com/p/78d5617c2704]研究了資源加載流程,資源加載流程中蝙场,讀取資源數(shù)據(jù)是在do...
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