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第22章 文件輸入與輸出 22.1 什么是文件 22.2 文件名 22.3 文件位置 (1)目錄:根目錄悉尾、子目錄,打開較方便挫酿,但不易于尋找文件构眯;...
第二十一章 打印格式化與字符串 21.1 換行 (1)print " ", 每次都另起一行 (2)print 加逗號(hào),自動(dòng)取消換行(python...
第二十章——更多GUI 20.1 使用PyQt 上次裝easyGUI早龟,雖然只花了四小時(shí)在上面惫霸,但無奈環(huán)境仍未搭建好。 這次安裝的PyQt模塊葱弟,安...
第十九章 播放聲音 (1)mixer——混音器 mixer是Pygame專門處理聲音的模塊壹店,用pygame.mixer調(diào)用。 (2)播放聲音 方...
第十八章 一種新的輸入——事件 事件(event)其實(shí)就是一種特殊的輸入~通過它,Python可以知道具體發(fā)生了什么事情藏杖,并由此展開一系列行動(dòng)将塑。...
第十七章 動(dòng)畫精靈和碰撞檢測 17.1 動(dòng)畫精靈 這一章我們主要處理復(fù)雜的動(dòng)畫問題制市,比如背景是沙灘的情況,就不能像上一章那樣簡單用白色覆蓋上一個(gè)...
第十六章 圖形 (1)尋求幫助——Pygame (2)Pygame窗口 注意這里需要用到while做一個(gè)事件循環(huán),否則pygame窗口沒有辦法關(guān)...
第十五章 模塊 本章我們繼續(xù)精簡筆記~ 15.1~3 什么是模塊、為什么使用模塊误褪、與函數(shù)的區(qū)別 (1)模塊(module)就是包含在一個(gè)更大程序...
第十四章 對(duì)象 在Python中,對(duì)象(object)是什么兽间?我們先看前兩個(gè)概念: (1)列表——收集變量(也就是數(shù)據(jù)) (2)函數(shù)——收集功能...