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  • 創(chuàng)建.gitignore文件

    新建.gitignore然后再里面聲明要忽略的文件夾或者文件氯夷,必須使用終端 在需要?jiǎng)?chuàng)建 .gitignore 文件的文件夾, 進(jìn)入命令行旗笔,進(jìn)入項(xiàng)...

  • atomic和nonatomic區(qū)別

    atomic:系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)生成setter/getter方法會(huì)進(jìn)行加鎖的操作(鎖僅僅保證setter/getter存取方法的線程安全).因?yàn)閟et...

  • 什么是離屏渲染难咕?

    當(dāng)前屏幕渲染:指的是GPU的渲染操作是在當(dāng)前用于顯示的屏幕緩沖區(qū)進(jìn)行. 離屏渲染:指的是GPU在當(dāng)前屏幕緩沖區(qū)以外開辟一個(gè)緩沖區(qū)進(jìn)行渲染操作. ...

  • TCP和UDP的定義

    TCP:是面向鏈接,可靠的流協(xié)議.保證兩端通訊主機(jī)之間的通信可達(dá).可處理丟包,亂序等異常,可以有效利用帶寬緩解網(wǎng)絡(luò)擁堵. 特點(diǎn):相對(duì)于UDP,T...

  • OSI七層模型

    1.物理層:規(guī)定了激活,維持,關(guān)閉通信端點(diǎn)之間的機(jī)械特性.負(fù)責(zé)設(shè)備之間的比特流傳輸,承擔(dān)物理接口,標(biāo)明電氣特性等,最為常見的設(shè)備就是網(wǎng)線,網(wǎng)卡等...

  • UIView和CALayer之間的關(guān)系總結(jié)

    ①當(dāng)繪圖單元需要繪制CALayer的時(shí)候哀墓,會(huì)拿到被標(biāo)記為需要繪制的CALayer渲染樹的值英妓,以及要顯示圖片也拜,進(jìn)行像素合成泡嘴。 ②CALayer自身...

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