二進(jìn)制怎么表示數(shù) 計(jì)算機(jī)使用二進(jìn)制是因?yàn)樵谖锢韺?shí)現(xiàn)上只需要取兩種可能的極端狀態(tài)來表示0或1 先回顧一遍十進(jìn)制如何表示數(shù) 進(jìn)制表示數(shù)的原理其實(shí)是一...
做這個(gè)知識(shí)庫的原因 作為一個(gè)少兒編程的老師如失,經(jīng)常會(huì)讓學(xué)生記筆記观挎,也會(huì)到網(wǎng)絡(luò)上查找資料給學(xué)生們看萧芙。我在教學(xué)過程中,追求的是:讓學(xué)生能夠通過查閱資料...
效果演示與分析 二叉樹是繪圖中的經(jīng)典算法板驳,通過這種算法心俗,可以畫出很多漂亮的圖案: 下面是繪制二叉樹的過程: 上面圖中的二叉樹里流酬,其實(shí)是由很多個(gè)小...
一個(gè)被討論爛的亙古難題 想討論這個(gè)話題嘱函,是因?yàn)橛幸换睾推渌擞懻撋钪懈髯陨瞄L的興趣甘畅。人各有所長,我感覺在討論到自己擅長的領(lǐng)域時(shí)往弓,我的心態(tài)是這樣...
成年人的崩潰疏唾,往往就在一瞬間 忘了什么時(shí)候開始 到清晨才能入睡 也忘了什么叫做結(jié)尾 又有誰在乎呢 凌晨三點(diǎn)的窗前 播放著那段時(shí)光 有一個(gè)驕傲的少...
效果分析 先來看一個(gè)模擬柱狀音頻圖的效果: 做程序之前,我們先來分析這個(gè)方塊的具體動(dòng)作函似。這里有一個(gè)前提槐脏,就是我們的整個(gè)頻譜里的方塊,都是...
效果 Scratch不只可以用來做游戲撇寞,也經(jīng)常用來做動(dòng)畫顿天,講故事,在程序中加入動(dòng)畫特效可以讓我們的程序看起來更生動(dòng)重抖,先來看幾個(gè)效果: 淡入淡出效...
作為大人露氮,先我們問問自己 做家長和老師的經(jīng)常會(huì)遇到這樣的情況: 當(dāng)老師的祖灰,天天都要跟這樣的答卷打交道: 每個(gè)學(xué)生钟沛,肯定會(huì)在學(xué)習(xí)的過程中遇到各種各...
范圍判斷是什么 所謂范圍判斷,有時(shí)也叫區(qū)間判斷局扶,指判斷某個(gè)值是否在一定的范圍內(nèi)恨统,就像下面圖片里,10到30之間三妈。 舉一個(gè)例子:有些游戲里畜埋,如果進(jìn)...