努比亞技術團隊原創(chuàng)內(nèi)容显熏,轉(zhuǎn)載請務必注明出處紫皇。 Android畫面顯示流程分析(1)[http://www.reibang.com/p/df46e4b39428]Androi...
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理解圖層的基本概念 要知道鲁僚,圖層是PS操作的基礎與核心稠腊,是承載PS圖案繪制赠叼、圖像修改甘改、照片潤色拦键、特效施加彪杉、蒙版調(diào)整的基本操作對象毅往。我們打開PS軟件,進行的一切操作都依托于圖層...
什么是離屏渲染 離屏渲染(offscreen-rendering)就是在當前顯示屏幕之外開辟了另外一個緩沖區(qū)進行圖形渲染派近。離屏渲染可以在GPU中也可以在CPU中攀唯,在CPU中的...
1.什么是離屏渲染 1.1渲染方式一:當前屏幕渲染 On-Screen Rendering意為當前屏幕渲染谱轨,指的是GPU的渲染操作是在當前用于顯示的屏幕緩沖區(qū)中進行 APP將...
[TOC] 硬件合成HWC2 Hardware Composer HAL (HWC) 是 SurfaceFlinger 用來將 Surface 合成到屏幕戒幔。HWC 可以抽象出...
前言 在決定用這個標題之前甚是忐忑土童,主要是擔心自己對AIDL的理解不夠深入诗茎,到時候大家看了之后說——你這是什么玩意兒,就這么點東西就敢說夠了娜扇?簡直是坐井觀天不知所謂——那樣就...
對于很多Android的顯示問題,我們需要使用adb shell dumpsys SurfaceFlinger命令來獲取SurfaceFlinger的dump信息,這對于我們...
一错沃、前言 本文主要內(nèi)容 1、surfaceflinger初始化流程雀瓢;2枢析、surfaceflinger消息機制;3刃麸、surfaceflinger繪制流程醒叁;4、VSync分發(fā)流...