前言 小程序向 app 轉(zhuǎn)化展哭,發(fā)現(xiàn)小程序是@RequestParam --- from 表單形式app 里面常用@RequestBody ---- json 形式 如果在...

前言 小程序向 app 轉(zhuǎn)化展哭,發(fā)現(xiàn)小程序是@RequestParam --- from 表單形式app 里面常用@RequestBody ---- json 形式 如果在...
1.子向父通信 parent.html child.html 2.父向子通信 parent.html child.html 注意:1.子向父精绎,子postMessage,父監(jiān)聽...
如果json字段比較多,而我們對(duì)象只需要部分字段痕钢,這時(shí)反序列化時(shí)會(huì)報(bào)錯(cuò)杈笔,可以在new ObjectMapper后加上objectMapper.configure(Deseri...
前面一小節(jié),我們講了鍵盤輸入累铅,這里補(bǔ)充一下關(guān)于鼠標(biāo)的跃须。鍵盤事件是通過Phaser.Scene.input.keyboard.on()方法添加事件監(jiān)聽器的,但是鼠標(biāo)事件和部分其...
最近娃兽,在尋找一些HTML5的游戲引擎菇民,發(fā)現(xiàn)一些比較知名的引擎還是原來那些,不過經(jīng)過長(zhǎng)久的時(shí)間發(fā)展,這些引擎也都更新了很多內(nèi)容第练。最初阔馋,還是比較喜歡cocos的,但是cocos3...
這一篇文章娇掏,讓我們來看看Phaser3中的輸入系統(tǒng)呕寝。所謂的輸入系統(tǒng),指的是全局事件婴梧,即鍵盤輸入下梢、鼠標(biāo)輸入、游戲手柄輸入等志秃。在一個(gè)場(chǎng)景中怔球,管理一個(gè)輸入系統(tǒng),它位于Phaser....
前言 先來說說Phaser.js的優(yōu)缺點(diǎn) 優(yōu)點(diǎn) 1. 開發(fā)效率高浮还,優(yōu)秀的封裝和豐富的工具對(duì)象可以幫你極快的完成游戲開發(fā)竟坛。 2. 渲染能力優(yōu)秀,底層使用同樣是成功開源項(xiàng)目的pi...
一钧舌、事務(wù)簡(jiǎn)單介紹 事務(wù)指邏輯上的一組操作担汤,組成這組操作的各個(gè)單元,要不全部成功洼冻,要不全部不成功崭歧。 1.1 事務(wù)基本要素 原子性(Atomicity): 事務(wù)開始后所有操...
函數(shù)式編程概念 函數(shù)式編程是一種編程的范式和編程的方法論(programming paradigm),它屬于結(jié)構(gòu)化編程的一種撞牢,主要的思想是把運(yùn)算的過程盡量通過一組嵌套的函數(shù)來...