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    map储耐、filter、reduce的用法

    Swift中的map刻撒、filter、reduce可以對Array耿导、Dictionary等集合進(jìn)行操作声怔。如果你沒有函數(shù)式編程經(jīng)驗,你可能更習(xí)慣于使...

  • Git新功能:switch舱呻、restore

    這篇文章將介紹git restore和git switch兩個命令醋火。 想要了解為什么新增了git restore和git switch命令,需先...

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    CoreGraphics系列三:pattern和transparency layer

    這篇文章將介紹如何在視圖的背景上繪制重復(fù)的 pattern箱吕,為多個layer繪制一個陰影芥驳。 這篇文章基于前兩篇文章CoreGraphics系列一...

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    CoreGraphics系列二:gradient和context

    上一篇文章CoreGraphics系列一:path[https://github.com/pro648/tips/blob/master/sou...

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    CoreGraphics系列一:path

    Core Graphics 框架也稱為 Quartz 2D,是基于 Quartz 的高級渲染引擎茬高,它提供了底層輕量級 2D 渲染引擎兆旬,可以進(jìn)行高...

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    strong、weak和unowned的區(qū)別

    編寫代碼時需注意是否產(chǎn)生了循環(huán)引用怎栽,因此就產(chǎn)生了什么時候使用weak丽猬、unowned問題?這篇文章將介紹 Swift 中的strong婚瓜、weak...

  • 面向協(xié)議編程

    協(xié)議(Protocol)是 Swift 的基礎(chǔ)功能宝鼓。在 Swift 的標(biāo)準(zhǔn)庫中起著主導(dǎo)作用,并且是一種常見的抽象方法巴刻。Protocol 提供了與...

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    Block的本質(zhì)

    當(dāng)需要執(zhí)行異步操作愚铡,或同步多個操作時,塊(Block)會非常有用胡陪。這一篇文章將介紹 Block 的本質(zhì)沥寥。如果你對 block 還不了解,推薦先查...

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    關(guān)聯(lián)對象 Associated Object 的本質(zhì)

    上一篇文章分類category柠座、load邑雅、initialize的本質(zhì)和源碼分析[https://github.com/pro648/tips/b...

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