別誤人子弟了,根本就沒用
自定義UIView的drawRect時背景為黑色的解決- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();...
別誤人子弟了,根本就沒用
自定義UIView的drawRect時背景為黑色的解決- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();...
剛接觸TensorFlow不久,對于很多api看不懂,翻看了網(wǎng)上很多人的解說都是挺模糊的,然后決定還是自己寫個小demo來的直觀,這里分享出來給一起學習TensorFlow的...
首先說明下xlrd庫是一個針對excel操作的庫,主要用于從excel中獲取數(shù)據(jù),這里作為機器學習提高數(shù)據(jù)集的一種方式,下面簡單記錄下xlrd的一些操作 1股淡、打開文件 x1 ...
微信小程序現(xiàn)在可以在頁面使用圖表功能,只要引入echart既可以.但是這個ec-canvas在微信小程序中還是有些莫名其妙的bug,今天遇到一個比較奇葩的,就是在使用ec-c...
你是對的
子線程中 [self performSelector:@selector(printLog) withObject:nil afterDelay:0];方法不調(diào)用Why結論 1.performSelector 如果不使用延時,程序會再子線程上直接調(diào)用該方法宙刘,方法會被調(diào)用 2.如果使用延時,在子線程中方法不會被調(diào)用,因為該方法等待定時器...
這里要注意如果同步柵欄在并行隊列里面的話,耗時操作的柵欄子線程仍然不會執(zhí)行完再執(zhí)行柵欄下面的任務,會先繼續(xù)執(zhí)行下去,然后耗時的子線程也在同步執(zhí)行
GCD柵欄函數(shù)dispatch_barrier需求: 有4個任務布近, 需要開啟多條線程去執(zhí)行垫释。 有一個特殊任務0, 需要在1撑瞧,2任務執(zhí)行完后棵譬, 再執(zhí)行3, 4任務预伺。 柵欄函數(shù): 攔截前面的并發(fā)任務订咸, 等待柵欄函數(shù)執(zhí)行完后...
@KB_MORE 你present 出的vc返回 它也走viewDidDisappear啊,定時器就會銷毀啊,有什么問題????
如何正確的使用NSTimer最近在復習iOS中NSTimer的知識,有一些新的收獲酬诀,因此記錄下來脏嚷。 廢話不多說,先來看看timer最常用的寫法料滥。 這里的TimerViewController是從上一個控...
@KB_MORE 所以其實只要在viewDidDisappear就可以了,willDisappear肯定不行啊,官方在考慮NSTimer給我們用的時候就沒想過要通過中間層,本來就是先釋放所有其他的再釋放vc,vc的delloc里面再做這種釋放操作本身就很不合理
如何正確的使用NSTimer最近在復習iOS中NSTimer的知識然眼,有一些新的收獲,因此記錄下來葵腹。 廢話不多說,先來看看timer最常用的寫法屿岂。 這里的TimerViewController是從上一個控...
int count = 0;
for (int i = 0; i < 1000000000; i++) {
count += i;
}
這段代碼放在創(chuàng)建timer之后,然后對比在主線程跟子線程就能看到定時器在第一次打印時時間的區(qū)別了,而不是放在定時任務里面,別誤導別人
iOS趣味篇:NSTimer到底準不準烤惊?今天看到一個有意思的問題:NStimer準嗎?如果不準該怎樣實現(xiàn)一個精確的NSTimer?既然這樣問了吁朦,那從題目的角度出發(fā)柒室,NSTimer肯定是不準的,但是它是以哪個精確度來...
@KB_MORE 所以其實只要在delloc之前invalidate并置nil就可以釋放并走delloc方法了,只能說作者也提供了另外的思路給與我們學習
如何正確的使用NSTimer最近在復習iOS中NSTimer的知識逗宜,有一些新的收獲雄右,因此記錄下來。 廢話不多說纺讲,先來看看timer最常用的寫法擂仍。 這里的TimerViewController是從上一個控...
這篇13年的吧,好久了吧
這一篇百度 iOS 面試總結轟動整個開發(fā)界【頭條熱搜】百度移動云可穿戴部門的面試經(jīng)歷,面試官都非常熱情友好熬甚,一上來反倒弄的我挺不好意思的逢渔。下面記錄一下自己的面試過程,因為我真的沒啥面試經(jīng)驗乡括,需要總結下肃廓。 一面 Objective...