拋開具體開發(fā)的游戲產(chǎn)品灯变,如何評定一個游戲開發(fā)團隊的開發(fā)技能的高低? 有人說:主程的技術(shù)/技術(shù)美術(shù)的技術(shù)捅膘,決定了開發(fā)團隊技能的高低添祸。有人說:整個團隊最差的人的技術(shù),決定了開發(fā)團...
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拋開具體開發(fā)的游戲產(chǎn)品灯变,如何評定一個游戲開發(fā)團隊的開發(fā)技能的高低? 有人說:主程的技術(shù)/技術(shù)美術(shù)的技術(shù)捅膘,決定了開發(fā)團隊技能的高低添祸。有人說:整個團隊最差的人的技術(shù),決定了開發(fā)團...