前言: 對于一個大項目而言机断,最煩惱的就是在眾多界面難以找到對應的viewController,要改個東西都要花好長的時間去找對應的類料仗。 特別是當你接手一個大項目的時候漩怎,對整體...
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前言: 對于一個大項目而言机断,最煩惱的就是在眾多界面難以找到對應的viewController,要改個東西都要花好長的時間去找對應的類料仗。 特別是當你接手一個大項目的時候漩怎,對整體...
一. 前言 最近被指派去解決一些線上的崩潰問題籽懦,經常遇到野指針導致的崩潰苦掘。相對于其他的原因引起的崩潰來說畸写,野指針導致崩潰是最難定位的贴铜,這里主要總結了兩種思路來定位野指針導致的...
iOS不支持動態(tài)鏈接庫的特性總是被人詬病。不管你贊不贊同這一點叹括,去弄清楚其中的why和how還是很有趣的一件事情算墨。在這篇文章里我們將會看到庫是什么,如何在實踐中用到汁雷,它們怎么...
最近又看了遍蘋果的官方文檔《Event Handling Guide for iOS》米同,對事件響應鏈中的hit-test view 又多了些理解,個人覺的官方文檔對這塊講的非...
成員變量和實例變量Objective-C 引入了“實例變量"的概念,但同時继低, 也經常出現 “成員變量”的聲音熬苍。 到底什么是實例變量,什么是成員變量袁翁,二者的區(qū)別是什么呢柴底?如果...
一、前言 前段時間來了一個新設計粱胜,將App的風格修改了一遍柄驻。在顯示文字時,增加了行間距焙压。原本以為只是展示和計算高度的時候添加上富文本的lineSpace屬性即可鸿脓,但是結果在顯...
簡書博客已經暫停更新抑钟,想看更多技術博客請到: 掘金 :J_Knight_ 個人博客: J_Knight_ 個人公眾號:程序員維他命 MJRefresh是李明杰老師的作品,到現...
現在對于我們 iOS 開發(fā)來說野哭,基本上說不可能不使用第三方輪子啦在塔,畢竟沒那么多時間,而且自己造的輪子往往想著成為上圖中的最后一個拨黔,結果卻成了上圖中第二個或第一個啦蛔溃,當然大公司...