好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的遂赠?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求缩麸?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢赡矢、target-action這一系列響應(yīng)觸...
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好奇觸摸事件是如何從屏幕轉(zhuǎn)移到APP內(nèi)的遂赠?困惑于Cell怎么突然不能點(diǎn)擊了?糾結(jié)于如何實(shí)現(xiàn)這個(gè)奇葩響應(yīng)需求缩麸?亦或是已經(jīng)被響應(yīng)鏈、手勢赡矢、target-action這一系列響應(yīng)觸...
1.什么是動力系統(tǒng)(What is the UIKit Dynamics?) 動力系統(tǒng)的引入杭朱,并不是替代CoreAnimation,而是對模擬現(xiàn)實(shí)世界物體運(yùn)動的補(bǔ)充吹散,比如弧械,碰...
從排序說起 一種很棒的排序算法空民,木桶排序(計(jì)數(shù)排序)刃唐。 算法如下,比如[ 1 9 3 7]需要排序界轩。按木桶排序画饥,我們要準(zhǔn)備好10個(gè)桶,比如我們建立一個(gè)數(shù)組a[10] = {...
iOS7 開始蘋果推出了自定義轉(zhuǎn)場的 API 耸棒。從此荒澡,任何可以用 CoreAnimation 實(shí)現(xiàn)的動畫,都可以出現(xiàn)在兩個(gè) ViewController 的切換之間与殃。并且實(shí)現(xiàn)...
作者 謝恩銘。轉(zhuǎn)載請注明出處幅疼。原文:http://www.reibang.com/p/c2b85495cea6[http://www.reibang.com/p/c2b85...
前言 本文會用實(shí)例的方式爽篷,將iOS各種IM的方案都簡單的實(shí)現(xiàn)一遍悴晰。并且提供一些選型、實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)以及優(yōu)化的建議逐工。 注:文中的所有的代碼示例铡溪,在github中都有demo:iOS即...