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雖然很多人點贊琅翻,我覺得是又臭又長位仁,你花大篇幅整理了怎么分發(fā) 卻沒有點明為什么會這樣柑贞。很多新人估計看一遍覺得不錯,實戰(zhàn)或者去面試聂抢,依然啥都記不住不知道钧嘶,也不知道為什么。說到底還是個返回值傳遞的問題琳疏。相互是個什么干擾有决,你列舉這么多情況反而是一種記憶負(fù)擔(dān)。
我舉例ViewGroup的dispatchTouchEvent你如果點明 內(nèi)部是
ViewGroup
View[] views=getChildView();
for(int i=0;i<views.length;i++){
//判斷下Touch到屏幕上的點在該子View上面
if(...){
if(views[i].dispatchTouchEvent(ev))
return true;
}
}
view的內(nèi)部dispatchTouchEvent其實就是自己的onTouchEvent
View
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){
....//其他處理空盼,在此不管 return onTouchEvent(event);
}
這就不容易解釋為什么不攔截的情況下书幕,就是子不要父才能要 只要一個子要,就不繼續(xù)往下執(zhí)行揽趾,父就不能要的嗎 因為直接return了 循環(huán)終止了台汇。
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請問博主,程序入口處的main方法內(nèi)執(zhí)行l(wèi)oop()無限循環(huán)為什么不報錯啊?
3分鐘看懂Activity啟動流程背景介紹 從事開發(fā)到了一定階段怎憋,想要提高就必須搞明白系統(tǒng)的一些工作原理又碌。為什么?因為只有明白了這些绊袋,你才能針對平臺的特性寫出優(yōu)質(zhì)的代碼毕匀。當(dāng)遇到棘手的問題時,你才能更快速的結(jié)合...