研究Rocksdb已經(jīng)有七個(gè)月的時(shí)間了次屠,這期間閱讀了它的大部分代碼掀宋,對(duì)底層存儲(chǔ)引擎進(jìn)行了適配,同時(shí)也做了大量的測(cè)試盔性。在正式研究之前由于對(duì)其在本地存儲(chǔ)引擎這個(gè)江湖地位的膜...
研究Rocksdb已經(jīng)有七個(gè)月的時(shí)間了次屠,這期間閱讀了它的大部分代碼掀宋,對(duì)底層存儲(chǔ)引擎進(jìn)行了適配,同時(shí)也做了大量的測(cè)試盔性。在正式研究之前由于對(duì)其在本地存儲(chǔ)引擎這個(gè)江湖地位的膜...
1 為什么需要Merge Operator RocksDB是一個(gè)高性能嵌入式持久化key-value存儲(chǔ)引擎霞丧,提供了常規(guī)的Put,Get冕香,Delete接口蛹尝。還有一個(gè)常見(jiàn)的用法...
# rocksdb engine 寫(xiě)邏輯 ## 執(zhí)行路徑 DB::Put(key, value)是一個(gè)寫(xiě)操作簡(jiǎn)單封裝, 最終都會(huì)打包一個(gè)WriteBatch對(duì)象后豫,調(diào)用rock...
項(xiàng)目需求要做一個(gè)類似網(wǎng)易嚴(yán)選的上拉刷新動(dòng)畫(huà)((下拉到一定角度的時(shí)候兩個(gè)小圓球分離 然后開(kāi)始旋轉(zhuǎn) 上推的時(shí)候兩個(gè)小圓球緩慢重合起來(lái))) (自己截了幾張圖 隨便用PS做了幾張簡(jiǎn)...
前言 鑒于日益強(qiáng)烈的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)需求,網(wǎng)易樂(lè)得從去年開(kāi)始構(gòu)建大數(shù)據(jù)平臺(tái)突那,<<無(wú)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)收集SDK>>因此立項(xiàng)硬贯,用于向大數(shù)據(jù)平臺(tái)提供全量,完整陨收,準(zhǔn)確的客戶端數(shù)據(jù).<<無(wú)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)收...
之前寫(xiě)過(guò)react-navigation使用技巧饭豹,那篇文章中主要講了react-navigation的屬性,封裝和一些小技巧务漩。雖然上篇文章中也有一些小技巧拄衰,但因?yàn)檠a(bǔ)充的比較晚...
目的 首先我們先決定使用 FlatList還是SectionList (ScrollView 內(nèi)存消耗太大就先不考慮了 因?yàn)橛辛烁倪M(jìn)版的FlatList和SectionLis...
1.背景 本文使用的RN(使用RN表示React Native)的版本為0.44版本饵骨,從官方文檔上看SectionList是從0.43版本才有的翘悉,而要列表的吸頂懸浮功能,從0...