加入水岸線效果焦读,shader代碼如下 水岸線關(guān)鍵代碼://水岸線最終輸出fixed mm = (d - edge) * 2;fixed2 edgeUV = i.uv.xy /...
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win系統(tǒng)的界面在不斷更新中榨咐,UI也逐漸美化的很漂亮了稚补,但對(duì)于一些人楔绞,總喜歡折騰蛇耀,沒(méi)錯(cuò)我就是辩诞。 我是從Ubuntu過(guò)來(lái)的,因?yàn)樘厥庖蠓牡樱荒苡脀in系統(tǒng)译暂。已經(jīng)習(xí)慣了Ubunt...
前言 在游戲制作中抠忘,我們的許多數(shù)據(jù)都是需要從文件里面讀取,比如常用的裝備數(shù)據(jù)外永,怪物數(shù)據(jù)崎脉,關(guān)卡數(shù)據(jù)等等,所以如何從文件中讀取這些數(shù)據(jù)就變得尤為重要伯顶,因?yàn)閷⒂螒驍?shù)據(jù)放入文件中囚灼,會(huì)...
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前言: 市場(chǎng)很多RGP游戲,無(wú)論是手游還是網(wǎng)游祭衩,而RGP游戲重要的一部分就是劇情灶体,玩家與NPC的對(duì)話系統(tǒng),今天就來(lái)給大家講解一下Unity的XML解析之NPC對(duì)話系統(tǒng)汪厨。下面...