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    手游SDK — 第一篇(序言)

    各位看官,大家好!這個系列的文章的目的是跟大家介紹下什么游戲SDK啄育,也是自己工作的一些總結(jié)码耐。希望看完這個系列文章可以幫助大家快速搭建客戶端的SDK架構(gòu)方案及打包系統(tǒng)解決方案仑撞。...

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    Android 基礎(chǔ)

    四大組件 Activity伏钠、Service刃跛、Broadcast Receiver 钩杰、Content Provider 五大布局 : FrameLayout纫塌、LinearLay...

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    Java多線程(三)線程池

    為什么使用線程池 當我們在使用線程時,如果每次需要一個線程時都去創(chuàng)建一個線程讲弄,這樣實現(xiàn)起來很簡單措左,但是會有一個問題:當并發(fā)線程數(shù)過多時,并且每個線程都是執(zhí)行一個時間很短的任務(wù)...

  • 進程間通信

    這是一篇關(guān)于進程間通信的文章 轉(zhuǎn)載整理至 http://www.cnblogs.com/wcadaydayup/p/4261745.html 進程間的通信方式: 管道(pip...

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    Android 多進程通信

    一避除、Android 中的多進程 1怎披、定義 首先,進程一般指一個執(zhí)行單元瓶摆,在移動設(shè)備上就是一個程序或應(yīng)用凉逛,我們在Android中所說的多進程(IPC)一般指一個應(yīng)用包含多個進程...

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    Java JVM及相關(guān)概念

    1、概述 JVM是Java Virtual Machine(Java虛擬機)的縮寫群井,是一種用于計算設(shè)備的規(guī)范状飞,它是一個虛構(gòu)出來的計算機,是通過在實際的計算機上仿真模擬各種計算...

  • AOP實現(xiàn)原理--靜態(tài)代理與動態(tài)代理

    1. AOP原理 AOP為Aspect Oriented Programming的縮寫书斜,意為:面向切面編程(也叫面向方面)诬辈,可以通過預編譯方式和運行期動態(tài)代理實現(xiàn)在不修改源代...

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    OkHttp3架構(gòu)分析

    在OkHttp3中,其靈活性很大程度上體現(xiàn)在荐吉,可以intercept其任意一個環(huán)節(jié)焙糟,而這個優(yōu)勢便是okhttp3整個請求響應(yīng)架構(gòu)體系的精髓所在: 在OkHttp3中,每一個請...

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    Okhttp3基本使用

    I.簡介 HTTP是現(xiàn)代應(yīng)用常用的一種交換數(shù)據(jù)和媒體的網(wǎng)絡(luò)方式样屠,高效地使用HTTP能讓資源加載更快穿撮,節(jié)省帶寬。OkHttp是一個高效的HTTP客戶端痪欲,它有以下默認特性: 支持...

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